30 novembro 2007

Game Over

Na cidade de El Paso, Texas, a polícia local e agentes federais prepararam uma cilada: ofereceram consoles X360 e mais outros prêmios a diversos criminosos locais.

Como resultado, 115 procurados apareceram para buscar o prêmio e, obviamente, foram detidos por atos de violência e relacionados a drogas.

O ato tão inusitado da polícia acabou surtindo efeito e o chefe local acredita que mais ações diferentes podem ser aplicadas no futuro, como forma de despistar os bandidos.

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Cheiro ruim vindo do Gamespot

Corre pela internet uma história que bota em cheque a independência das publicações de games. Segundo diversas fontes, o editor Jeff Gertsmann, do site Gamespot, foi demitido em razão de seu review do jogo Kane & Lynch, que levou nota 6.0. Leia mais abaixo.

Pessoas ligadas ao site dizem que, após o texto pronto, Jeff teve o review alterado pelo corpo editorial. Mais ainda, a razão para isso teria sido a insatisfação da produtora Eidos, que fez o game, com a análise do editor.

A Eidos é grande patrocinadora do site e promoveu Kane & Lynch extensivamente em banners e material especial. Seria o interesse deles a garantia de um review bom? Não merece Jeff, com 11 anos de Gamespot, ter a liberdade de expressar sua opinião? Afinal de contas, é só uma opinião.

Até o momento, nem Gamespot nem a Eidos comentaram o assunto. A produtora até fechou diversas threads em seu fórum oficial tamanha a quantidade de posts sobre o assunto.

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29 novembro 2007

Finalmente mais uma utilidade para o PS3

PS3 HackDepois do sucesso que o projeto Folding@Home conseguiu junto aos usuário de PS3, agora é a vez dos hackers entrarem na jogada.

Nick Breese, consultor em uma firma de segurança, desenvolveu um método que tira proveito do poderio da CPU Cell, do PS3. O método consiste em quebrar chaves de cirptografia, ou seja, códigos tão longos que mesmo supercomputadores levam meses para descorbrir. Leia mais abaixo.

Como o Cell tem arquitetura paralela, o processamento simultâneo de operações simples é beneficiado. E, segundo Breese, operações de criptografia são bem simples, só que demandam muito tempo.

Com sua descoberta, Nick conseguiu saltar de 10-15 milhões de ciclos por segundo em um processador Intel para até 1.4 bilhões de ciclos no Cell. As implicações são claras, já que se usados vários PS3 em conjunto essa performance só tende a subir.

Porém, o saldo positivo é que as firmas de segurança de dados continuarão (e devem mesmo) desenvolvendo tecnologias mais avançadas. Mas nunca invencíveis. E quem sabe um dia alguém descubra que o PS3 serve para games também?

Veja a matéria completa, em inglês, na PC World

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Querem uma fatia do bolo 'Halo 3'

Halo BoxArtProcesso federal aberto nos EUA culpa a Microsoft e a produtora Bungie por defeitos causados em X360 usados com o jogo Halo 3. Os problemas são congelamento do jogo, perda de dados e até quebra do console.

Não é segredo que o X360 tem sérios defeitos de engenharia, principalmente no quesito refrigeração. A Microsoft já gastou US$1 bilhão em garantias extendidas e reparos de unidades defeituosas. Porém, associar um game aos defeitos parece exagero.

Poderia existir uma ação conta a MS em geral pela má fabricação do X360 e a não tomada de atitude, já que mesmo consoles mais novos continuam quebrando. E como Halo 3 é um game dos mais esperados, muita gente passou horas na jogando e o X360 simplesmente não aguentou.

Essa história de Xbox quebrando ainda vai longe e pode custar muito caro para a Microsoft.

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28 novembro 2007

GreenPeace não fez a lição de casa

Após a notícia sobre as notas dadas pelo GreenPeace para empresas ambientalmente responsáveis (ou não), o site Ars Technica foi a fundo no assunto e descobriu que a pesquisa não parece ter sido muito séria. Veja no site WiiClube a explicação.

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Games ultrapassam economia dos EUA

Seguno relatório da ESA (Entertainment Software Association), a indústria de games nos EUA ultrapassou em muito o crescimento da economia global daquele país. No perído de 2003-2006, o mercado de games aumentou 17% enquanto o PIB norte-americano subiu 4%. Leia mais abaixo.

Esses números vieram após um longo estudo sobre o tema, sob o título de "Videogames no século 21", realizado pela empresa Economists Incorporated. O número de empregos diretos na indústria passa dos 24 mil e chega aos 80 mil se contarmos os cargos indiretos.

A Califórnia, centro de tecnologia nos EUA, possui cerca de 40% desses funcionários e o mercado de games no Estado cresceu quase 13% só em 2006.

Contribuindo com 3.8 bilhões de dólares ao PIB de 2006, os videogames são cada vez mais uma parte importante na economia dos EUA e também do mundo todo. Veja a notícia original, em inglês, aqui

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27 novembro 2007

E o mais verde é? Não chute ainda

O GreenPeace faz periodicamente um levantamento das atitudes 'verdes' de fabricantes de eletrônicos. O ranking leva em conta o manuseio de materiais tóxicos e a reciclagem da produção e produtos vendidos no passado.

Pela primeira vez as 3 empresas de games estão na lista. Microsoft e Nintendo fazendo sua estréia e a Sony já velha de guerra no assunto. O veredito? Leia mais abaixo.

Bem, pela experiência acumulada ao longo dos anos e por fabricar uma infinidade de produtos, a Sony se saiu bem, com uma nota de 7.3. A empresa tem boas políticas de reciclagem e recolhimento de produtos velhos, assim como baixa utilização de tóxicos nas linhas de produção.

Já a Microsoft não teve o mesmo desempenho. Segundo o GreenPeace, gigante de softwares tem um prazo muito longo para eliminar os tóxicos usados na produção e quase nenhuma política de recolhimentos de itens antigos e usados (se é que faz sentido isso para softwares, mas enfim). Nota final, 2.7.

Por último, a Big N. A empresa que criou a diversão para a família, a empresa que trouxe a simplicidade para nossas casas é a mesma que levou, pela primeira vez na história do ranking, uma nota 0.0.

De acordo com o levantamento, a Nintendo não tem nenhuma política que priorize o meio ambiente e acabou levando nota 0 em todas as categorias do relatorio, que pode ser visto aqui (em PDF).

Em tempos de aquecimento global, essa publicidade é péssima. Não que vá afetar as vendas, a humanidade ainda não é consciente a esse ponto. Mas eu esperava um pouco mais da Nintendo. Pelo visto, verde no Wii só o Kit de Desenvolvimento como visto acima.

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Vídeo - Novo canal do Wii (Japão)

Chris Kohler, blogueiro famoso da revista Wired, teve a oportunidade de experimentar o novo canal do Wii chamado Everybody's Nintendo Channel.

Nele será possível baixar comerciais, trailers e entrevistas. Além disso, informações sobre todos os games lançados para consoles Nintendo estarão disponíveis (como preço, lançamento, foto da caixa, etc). Dá até para deixar o vídeo rolando em PIP (picture-in-picture) enquanto se navega pelo menu.

No fim do vídeo, a função mais esperada: download de demos de games para o DS. E, com o lançamento no ano que vem de jogos para o WiiWare, quem sabe um HD e demos para o Wii, hein? Leia mais abaixo para ver o vídeo.

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Só no Japão mesmo. Sempre.

Depois de um sintonizador de TV para o DS, agora é a vez de mais uma bugiganga ótima para o portátil: um adapatador para games de Famicom.

Por aqui, o Famicom ficou conhecido como o NES. Agora, os japoneses podem plugar os cartuchos diretamente no acessório (que entra na porta GBA do DS) e jogar diretamente, sem problema nenhum.

É possível até conectar o DS à TV e jogar na tela grande, com os pixels todos estourados na mais alta glória da era 8-bits. Pelo menos temos o VC do Wii ainda.

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Precisamos tomar mais cervejas

Em Julho passado, apareceram em alguns banheiros da Europa urinóis com games acoplados. Os sensores no ralo mediam a pressão e isso movimentava um carro na tela de LCD à frente do 'jogador'.

Porém, parece que os belgas não vão mais poder fazer torneios de happy-hour. A polícia baniu esse jogo por lá, acusando os de ser indecentes.

Muito bem dito por Jonathan, do GameToday: na Bélgica, é indecente urinar no banheiro. Que beleza.

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