31 outubro 2007

Metal Gear Solid 4 é adiado (e lucros da Sony também)

Em post anterior, aqui, comentei sobre as perdas da divisão de games da Sony e como o lançamento de títulos exclusivos (e muito aguardados) no início de 2008 poderia levantar as vendas do PS3.

Mas parece que a sorte não está do lado da Sony. A Konami acaba de anunciar que Metal Gear Solid 4, antecipadíssimo título para o console da Sony, teve sua previsão de lançamento adiada do primeiro para o segundo quarto do ano que vem. Isso significa que o jogo deve sair entre Abril-Junho de 2008.

Além de ser um balde de água fria nos fãs da série, o período anunciado é muito fora do padrão da indústria, já que grandes jogos sempre são lançados entre Agosto e Natal chegando até o começo do próximo ano. Isso já cria um medo de que o game seja empurrado até o segundo semestre do ano que vem. Vamos aguardas.

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Filmes a caminho

Depois do "cancelamento, negativa, finalmente confirmação" de que o filme de Halo será produzido em breve (com $170 milhões à disposição), agora foi a vez de a Capcom entrar na jogada de filmes baseados em games. Em aliança com a Sony Pictures, as empresas estão produzindo um longa de Resident Evil, mas não como os já feitos. Leia mais abaixo.

Diferente dos 3 filmes sobre a série (bem médios, aliás), esse novo projeto tem uma grande diferença: fará relações diretas com o enredo original do game, algo que muitos fãs reclamaram nos outros filmes. A história em si parece ser nova, mas os personagens e locais deverão ser os mesmo que vimos nos jogos.

Mais interessantes ainda é o fato de que o filme não será de verdade e sim um projeto de animação digital (CG). Capcom e Sony prometem efeitos visuais impressionantes e dizem que a qualidade do filme será como nunca visto antes. Bem, ninguém fala mal do próprio bebê, não é? Aguardemos.

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PS3 pode perder ainda mais dinheiro

Depois de anunciar perdas de quase $900 milhões na divisão de Games, a Sony começa a prever que os prejuízos devem continuar até o próximo ano pelo menos. Mesmo o valor das perdas não devendo aumentar, a expectativa no aumento de vendas do PS3 e seus jogos deve, no máximo conseguir manter o resultado negativo estável. Leia mais abaixo.

Como resposta a essa situação, a Sony já anunciou um modelo mais barato de PS3, com HD de 40Gb e sem compatibilidade com jogos de PS2. Assim, a empresa espera aumentar as vendas ao mesmo tempo em que reduz o custo de fabricação dos consoles. Especula-se ainda que o processador usado nesse novo modelo de PS3 é feito com tecnologia de 65nm, enquanto os primeiros PS3 tinham o modelo de 95nm.

Essa diferença é crucial para reduzir o consumo de energia do console, torná-lo mais quieto durante operação e, o principal, abaixar o custo de produção. Isso aliado a lançamentos exclusivos para o PS3 pode ser a arma da Sony para esse final de ano e início de 2008. Afinal, além do preço do console, o outro ponto criticado é a falta de jogos exclusivos e mesmo de boa qualidade, já que versões multiplataforma andam desempenhando melhor no X360 (a princípio menos potente que o PS3).

Os jogos do próximo semestre deverão mostrar realmente qual o tamanho da base de fãs da Sony e clientes fiéis de seu console. O insuperável sucesso do PS2 cada vez mais se mostra algo passageiro e prova que o sucesso em uma geração não garante o mesmo na próxima. Enquanto a Sony esperava que o PS3 fosse a 'única' opção para os donos de PS2, X360 e principalmente o Wii tomaram esse lugar antes.

Entretanto, como um todo a empresa Sony teve mais de $700 milhões de lucro; não está tão mal assim.

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29 outubro 2007

Spore no Wii - Wright Confirma

Criador e criaturaOs elogios de Will Wright na semana passada tinham motivo de ser: em entrevista ao Guardian Unlimited, Wright afirmou que " nós estamos fazendo Spore para o Wii e fizemos MySims também. Leva um tempo para repensar como fazer isso (...)". Leiam mais abaixo.

Talvez esse tempo de repensar esteja relacionado ao atraso no lançamento de Spore, que foi para o meio do ano que vem. A produtora deve estar fazendo ajustes para que o jogo rode bem em todas as plataformas. Porém, Wright não confirmou se a versão para Wii terá o mesmo modo online das outras.Seja como for, esse é um baita jogo e um prova de que o Wii pode sim ter títulos peso-pesados e não só minigames. Além disso, como Spore depende muito de menus e seleção de itens na tela (como um jogo de estratégia), nada melhor que o ponteiro do Wiimote para isso.

Em tempo: Spore é um game em que você cria sua espécie de animal como quiser, começando nas bactérias e amebas e vai evoluindo sua comunidade no planeta até atingir um estágio avançado de tecnologia. Então, você pode viajar entre os planetas e pela galáxia. Cada planeta na galáxia é um jogador online. O conceito é tão amplo e flexível que ninguém sabe ao certo o que esperar. Vindo de Wil Wright, será provavelmente algo inacreditável.

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