<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268</id><updated>2011-07-07T23:34:47.010-03:00</updated><category term='online'/><category term='artigos'/><category term='x360'/><category term='tech'/><category term='reviews'/><category term='pirataria'/><category term='ps3'/><category term='imagens'/><category term='nintendo'/><category term='rumores'/><category term='sony'/><category term='microsoft'/><category term='PC'/><category term='portátil'/><category term='notícias'/><category term='produtoras'/><category term='games'/><category term='wii'/><category term='ds'/><category term='filmes'/><category term='VC'/><category term='vídeos'/><category term='indústria'/><category term='money'/><title type='text'>Tupinigames</title><subtitle type='html'>As mais importantes notícias da indústria dos games, os rumores, os lançamentos, os anúncios e artigos especiais. Tudo sobre videogames com um jeitinho brasileiro.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>119</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3238991001542444351</id><published>2008-01-04T16:08:00.000-02:00</published><updated>2008-01-04T16:23:23.591-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Nada que um agrado não resolva</title><content type='html'>&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R355XzBLX3I/AAAAAAAAAeA/0WkVtNa4mIg/s400/xbox_live_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151688473497526130" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Após quase 2 semanas de repetidos problemas na rede XboxLIVE, a Microsoft parece ter encontrado uma solução. Porém, como não poderia deixar de ser, a empresa liberou um comunicado oficial sobre o caso. A culpa? Dos jogadores, claro. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No comunicado a Microsoft agradece o suporte à rede Live e diz que, graças aos seus usuários, eles conseguiram quebrar todos os recordes de acesso e novos registros. Por causa desse congestionamento de dados, os problemas com a rede começaram. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um jeito bem hipócrita de dizer "não nos preparamos bem para isso". Afinal, as pessoas pagam US$50 por ano pela rede e se suponhe que esse dinheiro vá para a infraestrutura da Live. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais irônico ainda é, apesar de acusar brandamente os usuários, a MS assumir a culpa ao oferecer um game da família XBLA totalmente grátis para os jogadores que tem uma conta Live. O jogo a ser dado, claro, ainda não foi definido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3238991001542444351?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3238991001542444351/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3238991001542444351&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3238991001542444351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3238991001542444351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2008/01/nada-que-um-agrado-no-resolva.html' title='Nada que um agrado não resolva'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R355XzBLX3I/AAAAAAAAAeA/0WkVtNa4mIg/s72-c/xbox_live_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7006661210622638506</id><published>2007-12-13T11:59:00.000-02:00</published><updated>2007-12-13T12:02:51.388-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><title type='text'>Oh my f**king God!</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R2E7YNCsGqI/AAAAAAAAAd0/iY8yrH3Z2KA/s1600-h/streetfighterivscan3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R2E7YNCsGqI/AAAAAAAAAd0/iY8yrH3Z2KA/s400/streetfighterivscan3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143457536437656226" /&gt;&lt;/a&gt;Sim, finalmente a revista EGM saiu com imagens e informações de Street Fighter IV. Mas quem quer informações? Veja mais imagens no link abaixo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://news.filefront.com/street-fighter-iv-scans-leaked/" target="_blank"&gt;Galeria de imagens de Street Fighter IV&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7006661210622638506?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7006661210622638506/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7006661210622638506&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7006661210622638506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7006661210622638506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/12/oh-my-fking-god.html' title='Oh my f**king God!'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R2E7YNCsGqI/AAAAAAAAAd0/iY8yrH3Z2KA/s72-c/streetfighterivscan3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4569906576096920602</id><published>2007-12-07T15:01:00.000-02:00</published><updated>2007-12-07T15:09:10.450-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rumores'/><title type='text'>Blog brazuca fura bloqueio a Street Fighter IV?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Depois do anúncio oficial de Street Fighter IV, abaixo, e a promessa de novas imagens e informações exclusivas apenas na revista EGM de Janeiro, um blog nacional (Blogeek) parece ter conseguido o impensável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda são rumores e o blog está até &lt;a href="http://www.blogeek.com.br/?p=85" target="_blank"&gt;fora do ar&lt;/a&gt; (diz que é represália ao furo jornalístico). Porém, o que importa são os fatos e aí vão eles: o jogo rodará a 60fps, terá movimentos 'Ultra' e a volta de Chun-Li. Mais ainda, em seguida você vê uma nova imagem do jogo, ainda sem confirmação de veracidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o cara tem que ser muito bom de Photoshop e desenho para forjar uma cena dessa. A internet ferve com o assunto e em breve atualizamos com novidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1l95mxSbEI/AAAAAAAAAds/QInWDOqruB8/s1600-h/Street_IV_Blogeek.bmp" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1l95mxSbEI/AAAAAAAAAds/QInWDOqruB8/s400/Street_IV_Blogeek.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5141278878233422914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4569906576096920602?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4569906576096920602/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4569906576096920602&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4569906576096920602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4569906576096920602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/12/blog-brazuca-fura-bloqueio-street.html' title='Blog brazuca fura bloqueio a Street Fighter IV?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1l95mxSbEI/AAAAAAAAAds/QInWDOqruB8/s72-c/Street_IV_Blogeek.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1835373966210159896</id><published>2007-12-06T17:05:00.000-02:00</published><updated>2007-12-06T17:15:05.141-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Street Fighter IV (finalmente!)</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Em &lt;a href="http://www.1up.com/do/slideshow?pager.offset=0&amp;p=&amp;g=&amp;tr=&amp;mt=0&amp;cId=3163881" target="_blank"&gt;anúncio&lt;/a&gt; oficial, hoje, a Capcom revelou a quarta e nova versão da clássica série Street Fighter. Depois de 10 anos sem novidades, esse game de luta voltará com tudo que os fãs tanto gostam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por enquanto só foi divulgada uma imagem, que você abaixo. Apesar dos gráficos poligonais em 3D (sim, a cena é da engine do jogo, não é uma animação!) a jogabilidade será em 2D. O resultado deve ser bem interessante, já que jogos de luta ficam melhor em 2D mas merecem a qualidade visual que vemos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em breve a revista EGM terá matéria exclusiva com o game, impressões e mais imagens. Assim que o scans caírem na internet, estarão por aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1hJ92xSbDI/AAAAAAAAAdk/jgV6A2O-x_c/s1600-h/streetIV.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1hJ92xSbDI/AAAAAAAAAdk/jgV6A2O-x_c/s400/streetIV.jpg" border="0" alt="Cortesia do 1UP"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140940301666511922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1835373966210159896?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1835373966210159896/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1835373966210159896&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1835373966210159896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1835373966210159896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/12/street-fighter-iv-finalmente.html' title='Street Fighter IV (finalmente!)'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1hJ92xSbDI/AAAAAAAAAdk/jgV6A2O-x_c/s72-c/streetIV.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4144499488592212682</id><published>2007-12-04T14:30:00.000-02:00</published><updated>2007-12-04T14:44:50.006-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Eidos não aceita a própria mediocridade</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1WCzmxSbBI/AAAAAAAAAdU/hzrdvsXr7vg/s1600-h/Kane_Oficial.bmp" target="_blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140158372805504018" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1WCzmxSbBI/AAAAAAAAAdU/hzrdvsXr7vg/s400/Kane_Oficial.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Seguindo o escândalo a respeito do review de Kane &amp;amp; Lynch, &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/cheiro-ruim-vindo-do-gamespot.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, a Eidos de novo se colocou em uma situação desagradável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No site oficial do jogo, há um banner que traz 2 reviews do game assim como respectivas frases-chave, que você vê acima. Até aí normal, as produtoras sempre fazem isso. O único detalhe é que, bem, as avaliações estão erradas. É pura mentira. Leia mais abaixo para saber os detalhes.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro, o site GameSpy deu 3 estreas e não 5. Além disso, a frase usada apareceu em um PREVIEW do jogo, ainda na E3 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No caso do GameInformer, a frase também é enganosa e eles nem usam estrelas. Usam notas e deram 7 para o game. O site &lt;a href="http://kotaku.com/gaming/kane-%26-lynch/kane--lynch-site-fibbing-about-reviews-scores-329529.php" target="_blank"&gt;Kotaku&lt;/a&gt; fez uma montagem de como deveria ser o banner para Kane &amp;amp; Lynch, abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabendo dessa mentira proposital por parte da Eidos é difícil acreditar na versão deles para o escândalo com o GameSpot.&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1WDTGxSbCI/AAAAAAAAAdc/lEeBsTcRaIQ/s1600-h/Kane_Should_be.JPG" target="_blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5140158913971383330" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1WDTGxSbCI/AAAAAAAAAdc/lEeBsTcRaIQ/s400/Kane_Should_be.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link - Reviews no &lt;a href="http://au.xbox360.gamespy.com/xbox-360/kane-lynch-dead-men/835256p1.html" target="_blank"&gt;GameSpy&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.gameinformer.com/NR/exeres/C3794746-15FC-413A-86BE-D8364F30BEC6.htm" target="_blank"&gt;GameInformer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4144499488592212682?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4144499488592212682/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4144499488592212682&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4144499488592212682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4144499488592212682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/12/eidos-no-aceita-prpria-mediocridade.html' title='Eidos não aceita a própria mediocridade'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1WCzmxSbBI/AAAAAAAAAdU/hzrdvsXr7vg/s72-c/Kane_Oficial.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5493355803428712154</id><published>2007-11-30T16:44:00.000-02:00</published><updated>2007-11-30T16:49:11.374-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Game Over</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 6px 4px 0; padding:5px 0 0 0;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1Ba-RA2rdI/AAAAAAAAAdM/5rDNpr2jp-8/s200/police_officer_cartoon.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138707200595111378" /&gt;Na cidade de El Paso, Texas, a polícia local e agentes federais prepararam uma cilada: ofereceram consoles X360 e mais outros prêmios a diversos criminosos locais.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Como resultado, 115 procurados apareceram para buscar o prêmio e, obviamente, foram detidos por atos de violência e relacionados a drogas.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O ato tão inusitado da polícia acabou surtindo efeito e o chefe local acredita que mais ações diferentes podem ser aplicadas no futuro, como forma de despistar os bandidos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5493355803428712154?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5493355803428712154/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5493355803428712154&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5493355803428712154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5493355803428712154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/game-over.html' title='Game Over'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1Ba-RA2rdI/AAAAAAAAAdM/5rDNpr2jp-8/s72-c/police_officer_cartoon.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4468887923922071142</id><published>2007-11-30T13:52:00.000-02:00</published><updated>2007-11-30T14:03:46.607-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Cheiro ruim vindo do Gamespot</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1A0GhA2rcI/AAAAAAAAAdA/4oCQ0HuKk3w/s400/GameSpot_logo_svg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138664461375548866" /&gt;Corre pela internet uma &lt;a href="http://www.joystiq.com/2007/11/30/eidos-and-gamespot-forums-exploding-over-gerstmann-incident/" target="_blank"&gt;história&lt;/a&gt; que bota em cheque a independência das publicações de games. Segundo diversas fontes, o editor Jeff Gertsmann, do site Gamespot, foi demitido em razão de seu review do jogo Kane &amp; Lynch, que levou nota 6.0. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Pessoas ligadas ao site dizem que, após o texto pronto, Jeff teve o review alterado pelo corpo editorial. Mais ainda, a razão para isso teria sido a insatisfação da produtora Eidos, que fez o game, com a análise do editor.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A Eidos é grande patrocinadora do site e promoveu Kane &amp; Lynch extensivamente em banners e material especial. Seria o interesse deles a garantia de um review bom? Não merece Jeff, com 11 anos de Gamespot, ter a liberdade de expressar sua opinião? Afinal de contas, é só uma opinião.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Até o momento, nem Gamespot nem a Eidos comentaram o assunto. A produtora até fechou diversas threads em seu fórum oficial tamanha a quantidade de posts sobre o assunto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4468887923922071142?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4468887923922071142/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4468887923922071142&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4468887923922071142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4468887923922071142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/cheiro-ruim-vindo-do-gamespot.html' title='Cheiro ruim vindo do Gamespot'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R1A0GhA2rcI/AAAAAAAAAdA/4oCQ0HuKk3w/s72-c/GameSpot_logo_svg.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7679376744229418698</id><published>2007-11-29T15:50:00.000-02:00</published><updated>2007-11-29T16:01:28.411-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Finalmente mais uma utilidade para o PS3</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 5px 8px; padding:5px 0 0 0;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R07-MhA2rbI/AAAAAAAAAc4/w1WT52Bx370/s200/ps3_hack.jpg" border="0" alt="PS3 Hack"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138323715850153394" /&gt;Depois do sucesso que o projeto &lt;a href="http://folding.stanford.edu/" target="_blank"&gt;Folding@Home&lt;/a&gt; conseguiu junto aos usuário de PS3, agora é a vez dos hackers entrarem na jogada.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Nick Breese&lt;/b&gt;, consultor em uma firma de segurança, desenvolveu um método que tira proveito do poderio da CPU Cell, do PS3. O método consiste em quebrar chaves de cirptografia, ou seja, códigos tão longos que mesmo supercomputadores levam meses para descorbrir. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Como o Cell tem arquitetura paralela, o processamento simultâneo de operações simples é beneficiado. E, segundo Breese, operações de criptografia são bem simples, só que demandam muito tempo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Com sua descoberta, Nick conseguiu saltar de 10-15 milhões de ciclos por segundo em um processador Intel para até 1.4 bilhões de ciclos no Cell. As implicações são claras, já que se usados vários PS3 em conjunto essa performance só tende a subir.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Porém, o saldo positivo é que as firmas de segurança de dados continuarão (e devem mesmo) desenvolvendo tecnologias mais avançadas. Mas nunca invencíveis. E quem sabe um dia alguém descubra que o PS3 serve para games também?&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Veja a matéria completa, em inglês, na &lt;a href="http://www.pcworld.com/article/id,140064-c,gameconsoles/article.html" target="_blank" title="Hacker Uses Sony PlayStation 3 to Crack Passwords"&gt;PC World&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7679376744229418698?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7679376744229418698/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7679376744229418698&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7679376744229418698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7679376744229418698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/finalmente-mais-uma-utilidade-para-o.html' title='Finalmente mais uma utilidade para o PS3'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R07-MhA2rbI/AAAAAAAAAc4/w1WT52Bx370/s72-c/ps3_hack.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6014148405312911287</id><published>2007-11-29T14:08:00.000-02:00</published><updated>2007-11-29T14:18:02.635-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Querem uma fatia do bolo 'Halo 3'</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 8px 5px 0; padding: 5px 0 0 0;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R07lsRA2raI/AAAAAAAAAcw/qB5V0qd1voI/s320/halobox.jpg" border="0" alt="Halo BoxArt"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138296773520305570" /&gt;&lt;a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20071128-microsoft-hit-for-5-million-dollar-lawsuit-over-halo-3-compatibility-issues.html" target="_blank"&gt;Processo federal&lt;/a&gt; aberto nos EUA culpa a Microsoft e a produtora Bungie por defeitos causados em X360 usados com o jogo &lt;b&gt;Halo 3&lt;/b&gt;. Os problemas são congelamento do jogo, perda de dados e até quebra do console.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Não é segredo que o X360 tem sérios defeitos de engenharia, principalmente no quesito refrigeração. A Microsoft já gastou US$1 bilhão em garantias extendidas e reparos de unidades defeituosas. Porém, associar um game aos defeitos parece exagero.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Poderia existir uma ação conta a MS em geral pela má fabricação do X360 e a não tomada de atitude, já que mesmo consoles mais novos continuam quebrando. E como Halo 3 é um game dos mais esperados, muita gente passou horas na jogando e o X360 simplesmente não aguentou.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Essa história de Xbox quebrando ainda vai longe e pode custar muito caro para a Microsoft.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6014148405312911287?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6014148405312911287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6014148405312911287&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6014148405312911287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6014148405312911287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/querem-uma-fatia-do-bolo-halo-3.html' title='Querem uma fatia do bolo &apos;Halo 3&apos;'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R07lsRA2raI/AAAAAAAAAcw/qB5V0qd1voI/s72-c/halobox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7874751515519011709</id><published>2007-11-28T16:13:00.000-02:00</published><updated>2007-11-29T16:05:49.739-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>GreenPeace não fez a lição de casa</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Após a &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/e-o-mais-verde-no-chute-ainda.html" target="_blank"&gt;notícia&lt;/a&gt; sobre as notas dadas pelo GreenPeace para empresas ambientalmente responsáveis (ou não), o site Ars Technica foi a fundo no assunto e descobriu que a pesquisa não parece ter sido muito séria. Veja no site &lt;a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=322" target="_blank"&gt;WiiClube&lt;/a&gt; a explicação.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7874751515519011709?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7874751515519011709/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7874751515519011709&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7874751515519011709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7874751515519011709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/greenpeace-no-faz-lio-de-casa.html' title='GreenPeace não fez a lição de casa'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4650539438160498594</id><published>2007-11-28T14:51:00.000-02:00</published><updated>2007-11-28T15:12:19.835-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Games ultrapassam economia dos EUA</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R02dyBA2rZI/AAAAAAAAAco/k4Q47oIa-P4/s200/logo_esa.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137936232490642834" /&gt;Seguno relatório da &lt;b&gt;ESA&lt;/b&gt; (Entertainment Software Association), a indústria de games nos EUA ultrapassou em muito o crescimento da economia global daquele país. No perído de 2003-2006, o mercado de games aumentou 17% enquanto o PIB norte-americano subiu 4%. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esses números vieram após um longo estudo sobre o tema, sob o título de "Videogames no século 21", realizado pela empresa Economists Incorporated. O número de empregos diretos na indústria passa dos 24 mil e chega aos 80 mil se contarmos os cargos indiretos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Califórnia, centro de tecnologia nos EUA, possui cerca de 40% desses funcionários e o mercado de games no Estado cresceu quase 13% só em 2006.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contribuindo com 3.8 bilhões de dólares ao PIB de 2006, os videogames são cada vez mais uma parte importante na economia dos EUA e também do mundo todo. Veja a notícia original, em inglês, &lt;a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16394" target="_blank" title="Kotaku"&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4650539438160498594?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4650539438160498594/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4650539438160498594&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4650539438160498594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4650539438160498594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/games-ultrapassam-economia-dos-eua.html' title='Games ultrapassam economia dos EUA'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R02dyBA2rZI/AAAAAAAAAco/k4Q47oIa-P4/s72-c/logo_esa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7262382210463774547</id><published>2007-11-27T15:36:00.000-02:00</published><updated>2007-11-27T15:42:35.956-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>E o mais verde é? Não chute ainda</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0xWtBA2rXI/AAAAAAAAAcY/ecihKKK0lUo/s1600-h/wiigreen.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0xWtBA2rXI/AAAAAAAAAcY/ecihKKK0lUo/s400/wiigreen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137576606289014130" /&gt;&lt;/a&gt;O GreenPeace faz periodicamente um levantamento das atitudes 'verdes' de fabricantes de eletrônicos. O ranking leva em conta o manuseio de materiais tóxicos e a reciclagem da produção e produtos vendidos no passado.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Pela primeira vez as 3 empresas de games estão na lista. Microsoft e Nintendo fazendo sua estréia e a Sony já velha de guerra no assunto. O veredito? Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Bem, pela experiência acumulada ao longo dos anos e por fabricar uma infinidade de produtos, a Sony se saiu bem, com uma nota de &lt;b&gt;7.3&lt;/b&gt;. A empresa tem boas políticas de reciclagem e recolhimento de produtos velhos, assim como baixa utilização de tóxicos nas linhas de produção.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Já a Microsoft não teve o mesmo desempenho. Segundo o GreenPeace,  gigante de softwares tem um prazo muito longo para eliminar os tóxicos usados na produção e quase nenhuma política de recolhimentos de itens antigos e usados (se é que faz sentido isso para softwares, mas enfim). Nota final, &lt;b&gt;2.7&lt;/b&gt;.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Por último, a Big N. A empresa que criou a diversão para a família, a empresa que trouxe a simplicidade para nossas casas é a mesma que levou, pela primeira vez na história do ranking, uma nota &lt;b&gt;0.0&lt;/b&gt;.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;De acordo com o &lt;a href="http://www.greenpeace.org/international/campaigns/toxics/electronics/how-the-companies-line-up" target="_blank"&gt;levantamento&lt;/a&gt;, a Nintendo não tem nenhuma política que priorize o meio ambiente e acabou levando nota 0 em todas as categorias do relatorio, que pode ser visto &lt;a href="http://www.greenpeace.org/raw/content/international/press/reports/greener-electronics-nintendo-r.pdf" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt; (em PDF).&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Em tempos de aquecimento global, essa publicidade é péssima. Não que vá afetar as vendas, a humanidade ainda não é consciente a esse ponto. Mas eu esperava um pouco mais da Nintendo. Pelo visto, verde no Wii só o Kit de Desenvolvimento como visto acima.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7262382210463774547?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7262382210463774547/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7262382210463774547&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7262382210463774547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7262382210463774547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/e-o-mais-verde-no-chute-ainda.html' title='E o mais verde é? Não chute ainda'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0xWtBA2rXI/AAAAAAAAAcY/ecihKKK0lUo/s72-c/wiigreen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1033483565967707906</id><published>2007-11-27T14:01:00.000-02:00</published><updated>2007-11-27T14:05:42.327-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Vídeo - Novo canal do Wii (Japão)</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Chris Kohler, blogueiro famoso da revista Wired, teve a oportunidade de experimentar o novo canal do Wii chamado &lt;strong&gt;Everybody's Nintendo Channel&lt;/strong&gt;.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Nele será possível baixar comerciais, trailers e entrevistas. Além disso, informações sobre todos os games lançados para consoles Nintendo estarão disponíveis (como preço, lançamento, foto da caixa, etc). Dá até para deixar o vídeo rolando em PIP (picture-in-picture) enquanto se navega pelo menu.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;No fim do vídeo, a função mais esperada: download de demos de games para o DS. E, com o lançamento no ano que vem de jogos para o WiiWare, quem sabe um HD e demos para o Wii, hein? Leia mais abaixo para ver o vídeo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DgO9rb7A51A&amp;rel=1&amp;border=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/DgO9rb7A51A&amp;rel=1&amp;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1033483565967707906?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1033483565967707906/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1033483565967707906&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1033483565967707906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1033483565967707906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/vdeo-novo-canal-do-wii-japo.html' title='Vídeo - Novo canal do Wii (Japão)'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3967357272253056040</id><published>2007-11-27T01:57:00.000-02:00</published><updated>2007-11-27T02:02:08.738-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ds'/><title type='text'>Só no Japão mesmo. Sempre.</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0uWZBA2rWI/AAAAAAAAAcQ/2DN6BBa6SMY/s1600-h/DS_NES.bmp" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0uWZBA2rWI/AAAAAAAAAcQ/2DN6BBa6SMY/s400/DS_NES.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137365156459097442" /&gt;&lt;/a&gt;Depois de um sintonizador de TV para o DS, agora é a vez de mais uma bugiganga ótima para o portátil: um adapatador para games de Famicom.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Por aqui, o Famicom ficou conhecido como o NES. Agora, os japoneses podem plugar os cartuchos diretamente no acessório (que entra na porta GBA do DS) e jogar diretamente, sem problema nenhum.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;É possível até conectar o DS à TV e jogar na tela grande, com os pixels todos estourados na mais alta glória da era 8-bits. Pelo menos temos o VC do Wii ainda.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3967357272253056040?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3967357272253056040/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3967357272253056040&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3967357272253056040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3967357272253056040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/s-no-japo-mesmo-sempre.html' title='Só no Japão mesmo. Sempre.'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0uWZBA2rWI/AAAAAAAAAcQ/2DN6BBa6SMY/s72-c/DS_NES.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5585854723392900425</id><published>2007-11-27T01:31:00.000-02:00</published><updated>2007-11-27T01:57:17.318-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Precisamos tomar mais cervejas</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0uVYRA2rVI/AAAAAAAAAcI/2qFqVNWDE54/s1600-h/urinal-game.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0uVYRA2rVI/AAAAAAAAAcI/2qFqVNWDE54/s320/urinal-game.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5137364044062567762" /&gt;&lt;/a&gt;Em Julho passado, apareceram em alguns banheiros da Europa urinóis com games acoplados. Os sensores no ralo mediam a pressão e isso movimentava um carro na tela de LCD à frente do 'jogador'.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Porém, parece que os belgas não vão mais poder fazer torneios de happy-hour. A polícia baniu esse jogo por lá, acusando os de ser indecentes.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Muito bem dito por Jonathan, do &lt;a href="http://news.filefront.com/urinal-game-banned-in-belgium/" target="_blank"&gt;GameToday&lt;/a&gt;: na Bélgica, é indecente urinar no banheiro. Que beleza.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5585854723392900425?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5585854723392900425/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5585854723392900425&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5585854723392900425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5585854723392900425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/precisamos-tomar-mais-cervejas.html' title='Precisamos tomar mais cervejas'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0uVYRA2rVI/AAAAAAAAAcI/2qFqVNWDE54/s72-c/urinal-game.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8307612860101144089</id><published>2007-11-23T16:22:00.000-02:00</published><updated>2007-11-23T16:38:53.620-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rumores'/><title type='text'>Telesony? iSony? PSPhone?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;O boato de um telefone da Sony ganhou força essa semana após um engenheiro ter dito que "unir as divisões de telefonia (Sony Ericsson) e games seria algo plausível". Tão plausível que o mercado todo andava suspeitando de um produto como esse.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Porém, a Sony liberou um comunicado em que nega qualquer pesquisa de game-telefone e diz que seu engenheiro foi mal interpretado. Mesmo não havendo nada para se interpretar, fica claro que a idéia de um telefone ronda os laboratórios da empresa e qualquer projeto existente seria negado.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Com o sucesso do iPhone e SmartPhones em geral e a capacidade de miniaturização demonstrada com o PSP, um celular com games de alta qualidade parece o caminho óbvio. Uma evolução por inércia quase.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8307612860101144089?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8307612860101144089/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8307612860101144089&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8307612860101144089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8307612860101144089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/telesony-isony-psphone.html' title='Telesony? iSony? PSPhone?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3294029005530614217</id><published>2007-11-23T15:22:00.000-02:00</published><updated>2007-11-23T15:47:39.651-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>A hora da virada?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Depois dos resultados até surpreendentes no Japão, &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/febre-nintendo-ficou-febril.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, a Sony conseguiu melhorar seu desempenho também nos EUA. Pelo menos é o que a empresa diz. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;De acordo com a fabricante, as vendas de PS3 aumentaram 192% nas 10 maiores redes varejistas dos EUA e passaram do dobro na média geral. Se comprovados os resultados, a queda de preço do PS3 terá provado sua eficácia.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Mais ainda, vai ficando claro que mesmo o consumidor mais fiel de um console pode mudar de lado. A morte da SEGA e a despencada da Nintendo há alguns anos mostrou isso também. O sucesso atingido no passado não garantiu retorno no presente.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Com mais de 120 milhões de PS2 vendidos a Sony ainda tem problemas em emplacar seu novo console, mostrando que os antigos clientes não estavam tão certos em continuar com a marca da empresa. O alto preço não era justificado nem percebido como justo, apesar de o PS3 ser um hardware pra lá de avançado.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O ex-chefe do Playstation na Sony, Ken Kutagari, disse no ano passado que as pessoas deviam trabalhar mais se quisessem um PS3. E quem teve que achar outro trabalho foi ele.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3294029005530614217?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3294029005530614217/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3294029005530614217&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3294029005530614217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3294029005530614217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/hora-da-virada.html' title='A hora da virada?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1570845144710321529</id><published>2007-11-22T14:29:00.000-02:00</published><updated>2007-11-23T15:48:58.222-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigos'/><title type='text'>Anarquia eletrônica</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Pesquisa realizada nos EUA pelo Instituto Nacional de Mídia e Família com compradores disfarçados revelou que os menores de idade conseguem comprar games fora de sua faixa etária em quase 50% das lojas do ramo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;De acordo com esse resultado, o Instituto pede maior cuidado aos distribuidores e a criação de programas de treinamento para funcionários.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;É necessário treinamento para pedir a identidade a um garoto cheio de espinhas querendo comprar o novo game sangrento da semana? Será que as críticas aos games violentos que influenciam as crianças não esbarram no velho paradoxo de que "esses jogos NÃO são feitos para elas?"&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;É interessante a ironia pois senadores dos EUA pediram, na semana passada, uma política mais dura na definição das faixas etárias para games. E indústrias como a do cinema e da música tem taxas de 'fraude' bem superiores às verificadas nessa pesquisa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1570845144710321529?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1570845144710321529/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1570845144710321529&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1570845144710321529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1570845144710321529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/anarquia-eletrnica.html' title='Anarquia eletrônica'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6736597094082326914</id><published>2007-11-22T01:34:00.000-02:00</published><updated>2007-11-22T01:41:20.245-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Sem sangue, né?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;No Japão, os jogos costumam sofrer censuras em relação a conteúdo violento. É comum o sangue de um game de tiro 'sumir' na versão japonesa.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O novo &lt;b&gt;Uncharted: Drake's Fortune&lt;/b&gt; para PS3 faz parte desse grupo de censurados. Um leitor do Kotaku fez um vídeo mostrando que o item que impede a exibição do sangue e violência é o próprio hardware do PS3 japonês, mesmo quando usado um disco dos EUA. Veja o vídeo no link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GsYwG4F0960&amp;rel=1&amp;border=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GsYwG4F0960&amp;rel=1&amp;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6736597094082326914?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6736597094082326914/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6736597094082326914&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6736597094082326914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6736597094082326914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/sem-sangue-n.html' title='Sem sangue, né?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7150011229573515903</id><published>2007-11-21T16:07:00.000-02:00</published><updated>2007-11-21T17:47:44.844-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>A febre Nintendo ficou febril?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0R2ExA2rTI/AAAAAAAAAb4/ZxW1hQkcEx8/s400/ps3_in_japan.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5135359299357682994" /&gt;Pela segunda semana consecutiva o PS3 ficou à frente do Wii nas vendas de consoles no Japão. O DS continua no topo, mas a diferença de quase 20 mil unidades a mais para a Sony pode indicar uma mudança de ventos. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Os números até surpreendentes se referem ao novo modelo de PS3, com HD de 40GB e preço mais em conta. Além disso, o lançamento de alguns títulos importantes como &lt;b&gt;Dynasty Warriors 6&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Ratchet &amp; Clank: Future &lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Heavenly Sword&lt;/b&gt; serviram para atrair mais consumidores.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Porém, com o lançamento de &lt;b&gt;Mario Galaxy&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Resident Evil: Umbrella&lt;/b&gt; e a chegada iminente de &lt;b&gt;Wii Fit&lt;/b&gt;, era de se esperar que a febre Nintendo continuasse firme e forte até o fim desse ano.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;É cedo para tirar qualquer conclusão, mas será que o Wii está atingindo o pico de popularidade? Será que as pessoas que procuraram tanto um ou já encontraram o seu ou optaram por um X360 ou PS3? Com mais de 12 milhões de Wii vendidos, ainda não temos certeza do perfil desses compradores.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O mesmo mercado casual que adorou o Wii é facilmente atraído pelo novo iPhone ou Second Life da moda. É fato que em um momento o Wii será mais procurado por gamers mas ainda me parece cedo para considerar tal cenário. A queda de preço do PS3 tem grande influência nesses números e sendo a Sony muito forte no Japão, muitas das pessoas que queriam um console só o estão comprando agora.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Vendas de Hardware de 12/11 a 18/11:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;DSLite: 81.000&lt;br /&gt;PSP: 66.000&lt;br /&gt;PS3: 53.000&lt;br /&gt;Wii: 36.000&lt;br /&gt;PS2: 8.800&lt;br /&gt;Xbox360: 5.700&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.ripten.com/2007/11/21/ps3-outsells-wii-in-japan-for-a-second-week/" target="_blank"&gt;Ripten&lt;/a&gt; (via &lt;a href="http://www.famitsu.com/game/news/1212062_1124.html" target="_blank"&gt;Famitsu&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7150011229573515903?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7150011229573515903/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7150011229573515903&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7150011229573515903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7150011229573515903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/febre-nintendo-ficou-febril.html' title='A febre Nintendo ficou febril?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0R2ExA2rTI/AAAAAAAAAb4/ZxW1hQkcEx8/s72-c/ps3_in_japan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5815208372937003032</id><published>2007-11-21T15:33:00.000-02:00</published><updated>2007-11-21T15:46:23.113-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Jogo sob demanda</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0RteRA2rSI/AAAAAAAAAbw/wGqaZg5f39Y/s400/pay_per_view.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5135349841839697186" /&gt;As maravilhas do pay-per-view chegarão ao mundo dos games. Ao menos essa é a idéia do t Labs, empresa que criou um sistema para jogar games via cabo sem necessidade de um hardware especial (console ou PC). Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O t5 Labs está em negociações avançadas com transmissoras de TV na Europa para lançar o projeto por lá até metade do ano que vem e no fim de 2008 nos EUA. O produto nada mais é do que uma caixa para enviar e receber dados de uma 'central de games'.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Os comandos que você faz no controle são enviados a essa central e de lá voltam as imagens do game. Tudo isso, claro, deve acontecer em uma fração de segundo para que o jogador não perceba nenhum 'leg' na experiência.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Quanto a isso, o CEO do t5 Labs garantiu que a ferramenta suporta games mais hardcore e que na fase de testes eles já tem &lt;b&gt;Unreal Tournament 2003&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Need for Speed Underground 2&lt;/b&gt; rodando sem problemas. E até apostou que no Natal do ano que vem, muitas pessoas podem ponderar entre um console ou o seu produto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5815208372937003032?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5815208372937003032/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5815208372937003032&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5815208372937003032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5815208372937003032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/jogo-sob-demanda.html' title='Jogo sob demanda'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0RteRA2rSI/AAAAAAAAAbw/wGqaZg5f39Y/s72-c/pay_per_view.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2451733170548532770</id><published>2007-11-21T13:35:00.000-02:00</published><updated>2007-11-21T16:36:57.700-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigos'/><title type='text'>Quem ganha com o jogo?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Apesar de games custarem até 60 dólares em média, boa parte da receita vai para cobrir os gastos de produção. Ao publicar um grande título, uma empresa pode muitas vezes lucrar apenas 1 dólar por game vendido. Leia abaixo para onde vai o resto da grana.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0Rq5hA2rRI/AAAAAAAAAbo/i7E980-X2AM/s1600-h/GameCosts.JPG" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0Rq5hA2rRI/AAAAAAAAAbo/i7E980-X2AM/s400/GameCosts.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5135347011456249106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Arte e Design - 25%&lt;br  /&gt;Programação e Engenharia - 20%&lt;br  /&gt;Parte referente às lojas que vendem o jogo - 20%&lt;br  /&gt;Taxa do fabricante do console - 11,5%&lt;br  /&gt;Marketing e propaganda - 12%&lt;br  /&gt;Custo de fabricação do DVD e embalagem - 5%&lt;br  /&gt;Licenciamento (vozes, atores, jogadores) - 5%&lt;br  /&gt;&lt;u&gt;Lucro de quem publica o jogo - 1.5%&lt;/u&gt;&lt;br  /&gt;Distribuidor - 1.5%&lt;br  /&gt;Custos corporativos - 0.3%&lt;br  /&gt;Custo para adquirir um Kit de Desenvolvimento - 0.05%&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Para mais detalhes sobre cada um dos itens acima, veja &lt;a href="http://www.diggingtheweb.com/Video/Game/news07novdec/111307.html" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt; (em inglês).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2451733170548532770?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2451733170548532770/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2451733170548532770&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2451733170548532770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2451733170548532770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/quem-ganha-com-o-jogo.html' title='Quem ganha com o jogo?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0Rq5hA2rRI/AAAAAAAAAbo/i7E980-X2AM/s72-c/GameCosts.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6119655355346866863</id><published>2007-11-19T00:54:00.000-02:00</published><updated>2007-11-19T01:04:09.107-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Sorte de canguru</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0D77RA2rQI/AAAAAAAAAbg/QyQA7JvtZ14/s400/australien.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5134380570800205058" /&gt;É comum um jogo muito aguardado acabar sendo vendido antes do lançamento oficial, simplesmente porque as lojas já tem o game no estoque e fazem o que quiserem (mais ou menos, claro). Engraçado, porém, é quando o erro é 'oficial'.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O épico &lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt;, RPG sci-Fi para X360, tem lançamento previsto para 22 de Novembro. Mas um erro em comunicado da Microsoft Austrália fez com que as lojas EB daquele país vendessem o jogo no último dia 17. Em pouco tempo o engano foi percebido e as vendas foram encerradas.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Parece que desta vez alguns sortudos jogarão antes da maioria e sem correrem o risco de ser banidos da rede XBox Live.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6119655355346866863?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6119655355346866863/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6119655355346866863&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6119655355346866863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6119655355346866863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/sorte-de-canguru.html' title='Sorte de canguru'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/R0D77RA2rQI/AAAAAAAAAbg/QyQA7JvtZ14/s72-c/australien.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2790137228320261101</id><published>2007-11-19T00:05:00.000-02:00</published><updated>2007-11-19T00:18:26.197-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Tudo de volta à normalidade</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Parece que após um breve respiro no topo, a Microsoft voltou ao segundo lugar de vendas de consoles nos EUA em Outubro. O X360 vendeu bem, mais de 360 mil, mas ficou longe dos 550 mil que venceram o Wii em Setembro. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A Nintendo, por sua vez, continua suprema, com o Wii e o DS batendo a concorrência de longe. Mesmo após a confirmação de que a produção foi aumentada, &lt;a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=160" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;, é difícil imaginar um Natal sem problemas de estoque para o console da Big N.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Enquanto a Microsoft se gaba de que os jogos mais vendidos no mês são para o X360, a Sony tomou atitude pé no chão e encara os números de Outubro para o PS3, pouco mais de 100 mil vendidos, como um sinal de melhoras futuras. A queda de preço do console já parece ter tido efeito e no Japão o PS3 chegou até a passar o Wii em vendas semanais.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Resta à Microsoft descobrir se a febre 'Halo' já passou e qual o efeito que ela deve durar. Por maiores que sejam as vendas, o negócio de games para a MS ainda não é lucrativo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2790137228320261101?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2790137228320261101/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2790137228320261101&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2790137228320261101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2790137228320261101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/tudo-de-volta-normalidade.html' title='Tudo de volta à normalidade'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-192252402731119622</id><published>2007-11-13T23:23:00.000-02:00</published><updated>2007-11-13T23:29:29.937-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='portátil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Mega...boy?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzpPF3fRkSI/AAAAAAAAAbQ/qLwbOtl78A8/s1600-h/MEGA_BOY.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzpPF3fRkSI/AAAAAAAAAbQ/qLwbOtl78A8/s400/MEGA_BOY.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132501687555166498" /&gt;&lt;/a&gt;Uma ótima idéia mal executada. Assim é o novo Mega Drive portátil, lançamento da TecToy do Brasil para o Natal desse ano.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Custando R$ 199, o aparelho não possui nenhum tipo de armazenamento. Sendo assim, você fica limitado aos 20 jogos que vem na memória. E pior ainda, não pode gravar o progresso de um jogo em andamento.|&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Caso tivesse cartuchos (com 10, 20 jogos cada), seria um brinquedo nostálgico interessante. Mas pelo preço e pelos jogos, não vale a pena. Leia mais abaixo para ver a lista de jogos.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;- Alex Kidd in the Enchanted Castle&lt;br /&gt;- Alien Storm&lt;br /&gt;- Altered Beast&lt;br /&gt;- Arrow Flash&lt;br /&gt;- Columns III &lt;br /&gt;- Crack Down&lt;br /&gt;- Decap Attack&lt;br /&gt;- Dr. Robotnik´s Mean Bean Machine&lt;br /&gt;- Ecco&lt;br /&gt;- Ecco Jr.&lt;br /&gt;- E-SWAT: Cyber Police City Under Siege&lt;br /&gt;- Flick&lt;br /&gt;- Gain Ground&lt;br /&gt;- Golden Axe &lt;br /&gt;- Jewel Master &lt;br /&gt;- Kid Chameleon &lt;br /&gt;- Ristar&lt;br /&gt;- Sonic and Knuckles&lt;br /&gt;- Shadow Dancer – The Secret of Shinobi&lt;br /&gt;- The Revenge of Shinobi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-192252402731119622?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/192252402731119622/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=192252402731119622&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/192252402731119622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/192252402731119622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/megaboy.html' title='Mega...boy?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzpPF3fRkSI/AAAAAAAAAbQ/qLwbOtl78A8/s72-c/MEGA_BOY.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3937695023430123210</id><published>2007-11-13T19:45:00.000-02:00</published><updated>2007-11-13T19:52:07.968-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Divx. Ou seja, Lost e 24 no PS3, certo?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; padding: 0 0 0 0; margin:0 6px 5px 0;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzocOHfRkRI/AAAAAAAAAbI/Av4Kw339ru0/s320/divx.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132445754196070674" /&gt;A Divx Inc. anunciou que o codec será integrado em uma futura atualização do firmware do PS3.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A empresa considera esse um importante passo para estabelecer a tecnologia um padrão para vídeos de várias fontes.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Também está prevista uma versão para o X360, mas ainda não tão avançada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3937695023430123210?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3937695023430123210/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3937695023430123210&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3937695023430123210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3937695023430123210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/divx-ou-seja-lost-e-24-no-ps3-certo.html' title='Divx. Ou seja, Lost e 24 no PS3, certo?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzocOHfRkRI/AAAAAAAAAbI/Av4Kw339ru0/s72-c/divx.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8815887054767727274</id><published>2007-11-12T17:39:00.000-02:00</published><updated>2007-11-12T17:47:07.858-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>NPD dá um passo atrás</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;O caos gerado pela anúncio do NPD Group na semana passada, &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/npd-fecha-boca.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, de que não divulgaria mais os dados de vendas mensais do principais consoles fez a empresa repensar sua atitude.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O representante David Riley se disse assustado com a reação negativa da imprensa especializada e dos fãs de games e que, após confirmação das 3 grandes (Nintendo, Sony e Microsoft), o NPD concordou em voltar a liberar relatórios todos os meses.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Esse dados iam acabar caindo na rede de qualquer maneira, mas é interessante notar como muitas pessoas se divertem com os números e até os usam como argumento em defesa do seu console favorito. E você, faz questão de saber que o Wii vendeu mais que a concorrência? Ou o importante é ter bons jogos?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8815887054767727274?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8815887054767727274/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8815887054767727274&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8815887054767727274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8815887054767727274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/npd-d-um-passo-atrs.html' title='NPD dá um passo atrás'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5717681100935081646</id><published>2007-11-08T01:54:00.000-02:00</published><updated>2007-11-08T02:03:01.829-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>NPD fecha a boca</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Em decisão recebida com ressalvas pela mídia e blogs de toda a internet, o &lt;b&gt;NPD Group&lt;/b&gt; decidiu não divulgar mais os dados de vendas mensais de consoles e games. Agora, a empresa só se compromete a lançar relatórios semestrais e anuais e deixar que os fabricantes decidam se querem ou não divulgar os dados mês a mês.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Essa posição ainda está sendo avaliada pela indústria, mas a impressão que fica é estranha. Afinal, nem Sony, Nintendo ou Microsoft reclamaram dos anúncios mensais e o NPD Group vem fazendo isso há 1 ano sem prejuízo aparente a eles ou ao mercado.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Talvez eles queiram ganhar algum dinheiro VENDENDO os relatórios a sites e empresas, mas no mundo de hoje assim que informação chegar nas mãos de alguém, ela vai parar na internet.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5717681100935081646?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5717681100935081646/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5717681100935081646&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5717681100935081646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5717681100935081646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/npd-fecha-boca.html' title='NPD fecha a boca'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4564556080528380529</id><published>2007-11-08T01:42:00.000-02:00</published><updated>2007-11-08T02:02:48.353-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Atari perde mais dinheiro</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; padding: 5px 0 0 0; margin:0 7px 3px 0;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzKKFXfRkQI/AAAAAAAAAbA/eMA1RvVMS-0/s200/atari-logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130314750337585410" /&gt;Já faz tempo que a Atari vai mal das pernas. Mas o recente anúncio de perdas da ordem de US$ 12 milhões no primeiro quarto do ano fiscal parece ser mais realista do que profético.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Os próprios executivos da empresa afirma que têm dúvidas sobre a capacidade de a empresa continuar adiante. É uma pena ver uma ex-gigante dos games em situação tão penosa. E com apenas &lt;b&gt;Alone in the Dark&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Dungeons &amp; Dragons&lt;/b&gt; ainda como franquias conhecidas, não parece haver uma solução de curto prazo para a Atari.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4564556080528380529?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4564556080528380529/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4564556080528380529&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4564556080528380529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4564556080528380529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/atari-perde-mais-dinheiro.html' title='Atari perde mais dinheiro'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzKKFXfRkQI/AAAAAAAAAbA/eMA1RvVMS-0/s72-c/atari-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-9098320681839361049</id><published>2007-11-08T01:33:00.000-02:00</published><updated>2007-11-08T02:03:53.247-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Harmonix - Na batida da sua música</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzKFWHfRkNI/AAAAAAAAAao/AMftfOeH_4o/s1600-h/phase.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzKFWHfRkNI/AAAAAAAAAao/AMftfOeH_4o/s400/phase.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130309540542255314" /&gt;&lt;/a&gt;Os criadores de &lt;b&gt;Guitar Hero&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Rockband&lt;/b&gt;, a Harmonix, lançaram há pouco tempo o jogo Phase, exclusivo para o iPod. Mesmo simples em conceito, o game também é baseado no ritmo da música. A diferença é que em Phase o jogador não precisa competir com músicas específicas e sim pode utilizar sua própria coleção de MP3s. Lais mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Falando ao site Kotaku.com, o produtor Kassoon Crooker disse que &lt;i&gt;"Temos trilhas, temos conteúdo para baixar e esse é o próximo passo: permitir que você re-experimente as suas canções favoritas. Não teríamos como separar cada instrumento, mas acho que essa tecnologia aparecerá em outros produtos nossos no futuro".&lt;/i&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Claro que não é o mesmo que tocar cada instrumento específico de uma música, mas essa tecnologia poderia, em tese, atrapalhar as vendas de conteúdo original para as pessoas não tão ligadas à perfeição do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-9098320681839361049?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/9098320681839361049/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=9098320681839361049&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/9098320681839361049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/9098320681839361049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/11/harmonix-na-batida-da-sua-msica.html' title='Harmonix - Na batida da sua música'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RzKFWHfRkNI/AAAAAAAAAao/AMftfOeH_4o/s72-c/phase.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-9157385178793173638</id><published>2007-10-31T15:50:00.000-02:00</published><updated>2007-10-31T15:53:02.787-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Metal Gear Solid 4 é adiado (e lucros da Sony também)</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Em post anterior, &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/ps3-pode-perder-ainda-mais-dinheiro.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, comentei sobre as perdas da divisão de games da Sony e como o lançamento de títulos exclusivos (e muito aguardados) no início de 2008 poderia levantar as vendas do PS3.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Mas parece que a sorte não está do lado da Sony. A Konami acaba de anunciar que &lt;b&gt;Metal Gear Solid 4&lt;/b&gt;, antecipadíssimo título para o console da Sony, teve sua previsão de lançamento adiada do primeiro para o segundo quarto do ano que vem. Isso significa que o jogo deve sair entre Abril-Junho de 2008.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Além de ser um balde de água fria nos fãs da série, o período anunciado é muito fora do padrão da indústria, já que grandes jogos sempre são lançados entre Agosto e Natal chegando até o começo do próximo ano. Isso já cria um medo de que o game seja empurrado até o segundo semestre do ano que vem. Vamos aguardas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-9157385178793173638?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/9157385178793173638/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=9157385178793173638&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/9157385178793173638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/9157385178793173638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/metal-gear-solid-4-adiado-e-lucros-da.html' title='Metal Gear Solid 4 é adiado (e lucros da Sony também)'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3078683115800891616</id><published>2007-10-31T15:12:00.001-02:00</published><updated>2007-10-31T15:17:01.238-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filmes'/><title type='text'>Filmes a caminho</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Depois do "cancelamento, negativa, finalmente confirmação" de que o filme de Halo será produzido em breve (com $170 milhões à disposição), agora foi a vez de a Capcom entrar na jogada de filmes baseados em games. Em aliança com a Sony Pictures, as empresas estão produzindo um longa de Resident Evil, mas não como os já feitos. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Diferente dos 3 filmes sobre a série (bem médios, aliás), esse novo projeto tem uma grande diferença: fará relações diretas com o enredo original do game, algo que muitos fãs reclamaram nos outros filmes. A história em si parece ser nova, mas os personagens e locais deverão ser os mesmo que vimos nos jogos.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Mais interessantes ainda é o fato de que o filme não será de verdade e sim um projeto de animação digital (CG). Capcom e Sony prometem efeitos visuais impressionantes e dizem que a qualidade do filme será como nunca visto antes. Bem, ninguém fala mal do próprio bebê, não é? Aguardemos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3078683115800891616?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3078683115800891616/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3078683115800891616&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3078683115800891616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3078683115800891616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/filmes-caminho.html' title='Filmes a caminho'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-647942104964289260</id><published>2007-10-31T15:04:00.000-02:00</published><updated>2007-10-31T15:07:46.492-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>PS3 pode perder ainda mais dinheiro</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; padding: 5px 0 0 0; margin:0 8px 6px 0; " src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Ryi2Fhyt6cI/AAAAAAAAAag/pR7uZ75CAWE/s200/sony_loose.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5127548381848005058" /&gt;Depois de anunciar perdas de quase $900 milhões na divisão de Games, a Sony começa a prever que os prejuízos devem continuar até o próximo ano pelo menos. Mesmo o valor das perdas não devendo aumentar, a expectativa no aumento de vendas do PS3 e seus jogos deve, no máximo conseguir manter o resultado negativo estável. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Como resposta a essa situação, a Sony já anunciou um modelo mais barato de PS3, com HD de 40Gb e sem compatibilidade com jogos de PS2. Assim, a empresa espera aumentar as vendas ao mesmo tempo em que reduz o custo de fabricação dos consoles. Especula-se ainda que o processador usado nesse novo modelo de PS3 é feito com tecnologia de 65nm, enquanto os primeiros PS3 tinham o modelo de 95nm.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Essa diferença é crucial para reduzir o consumo de energia do console, torná-lo mais quieto durante operação e, o principal, abaixar o custo de produção. Isso aliado a lançamentos exclusivos para o PS3 pode ser a arma da Sony para esse final de ano e início de 2008. Afinal, além do preço do console, o outro ponto criticado é a falta de jogos exclusivos e mesmo de boa qualidade, já que versões multiplataforma andam desempenhando melhor no X360 (a princípio menos potente que o PS3).&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Os jogos do próximo semestre deverão mostrar realmente qual o tamanho da base de fãs da Sony e clientes fiéis de seu console. O insuperável sucesso do PS2 cada vez mais se mostra algo passageiro e prova que o sucesso em uma geração não garante o mesmo na próxima. Enquanto a Sony esperava que o PS3 fosse a 'única' opção para os donos de PS2, X360 e principalmente o Wii tomaram esse lugar antes.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Entretanto, como um todo a empresa Sony teve mais de $700 milhões de lucro; não está tão mal assim.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-647942104964289260?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/647942104964289260/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=647942104964289260&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/647942104964289260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/647942104964289260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/ps3-pode-perder-ainda-mais-dinheiro.html' title='PS3 pode perder ainda mais dinheiro'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Ryi2Fhyt6cI/AAAAAAAAAag/pR7uZ75CAWE/s72-c/sony_loose.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2918222014342164619</id><published>2007-10-29T14:51:00.000-02:00</published><updated>2007-10-29T14:55:17.330-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Spore no Wii - Wright Confirma</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyYQShyt6bI/AAAAAAAAAaY/ieqe8Vak_3c/s1600-h/will_wright_spore.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyYQShyt6bI/AAAAAAAAAaY/ieqe8Vak_3c/s400/will_wright_spore.jpg" border="0" alt="Criador e criatura"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5126803136302672306" /&gt;&lt;/a&gt;Os elogios de Will Wright na semana passada tinham motivo de ser: em entrevista ao Guardian Unlimited, Wright &lt;a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2007/oct/26/willwrightk" target="_blank"&gt;afirmou&lt;/a&gt; que " nós estamos fazendo Spore para o Wii e fizemos MySims também. Leva um tempo para repensar como fazer isso (...)". Leiam mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Talvez esse tempo de repensar esteja relacionado ao atraso no lançamento de Spore, que foi para o meio do ano que vem. A produtora deve estar fazendo ajustes para que o jogo rode bem em todas as plataformas. Porém, Wright não confirmou se a versão para Wii terá o mesmo modo online das outras.Seja como for, esse é um baita jogo e um prova de que o Wii pode sim ter títulos peso-pesados e não só minigames. Além disso, como Spore depende muito de menus e seleção de itens na tela (como um jogo de estratégia), nada melhor que o ponteiro do Wiimote para isso.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Em tempo: Spore é um game em que você cria sua espécie de animal como quiser, começando nas bactérias e amebas e vai evoluindo sua comunidade no planeta até atingir um estágio avançado de tecnologia. Então, você pode viajar entre os planetas e pela galáxia. Cada planeta na galáxia é um jogador online. O conceito é tão amplo e flexível que ninguém sabe ao certo o que esperar. Vindo de Wil Wright, será provavelmente algo inacreditável.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2918222014342164619?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2918222014342164619/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2918222014342164619&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2918222014342164619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2918222014342164619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/spore-no-wii-wright-confirma.html' title='Spore no Wii - Wright Confirma'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyYQShyt6bI/AAAAAAAAAaY/ieqe8Vak_3c/s72-c/will_wright_spore.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6359050345676171244</id><published>2007-10-26T14:36:00.000-02:00</published><updated>2007-10-26T14:56:33.841-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Microsoft (finalmente) faz dinheiro com games</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyIYxxyt6aI/AAAAAAAAAaQ/0RAXViNpmOc/s1600-h/x360.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyIYxxyt6aI/AAAAAAAAAaQ/0RAXViNpmOc/s400/x360.jpg" border="0" alt="Vendendo e quebrando"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5125686569359763874" /&gt;&lt;/a&gt;A Microsoft divulgou seus resultados financeiro no 1° quarto do ano fiscal de 2008 (Jul-Set 07). A empresa como um todo teve faturamento acima de US$13 bilhões e meio, 27% a mais do que o mesmo período do ano passado, com o lucro operacional em quase US$ 7 bilhões. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;As divisões de de Cliente, Business e Server obviamente foram as mais rentáveis, com o Windows Vista e Office 2007 de carros-chefe. Porém, a grande surpresa foi o faturamento alcançado pela divisão de Dispositivos de Entretenimento (leia-se: games e Zune). No ano passado, a divisão teve perdas de US$142 milhões, mas esse ano foi o primeiro em que ela registrou lucro operacional, de US$ 165 milhões, com faturamento total de US$1.93 bilhões.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Em relação a faturamento, é quase o dobro do US$1 bilhão no ano passado e é uma clara consequência do sucesso de &lt;b&gt;Halo 3&lt;/b&gt;. De acordo com a &lt;a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20071019-this-september-the-npd-numbers-show-the-strength-of-halo-as-the-360-is-number-one.html" target="_blank"&gt;NPD&lt;/a&gt;, o jogo vendeu 3.3 milhões só em Setembro e ajudou em boa parte os 530 mil X360 vendidos no mês. A Microsoft auto-proclamou Halo 3 como "maior lançamento na história do entretenimento" e, apesar de fazer sentido, é ao mesmo tempo uma faca de 2 gumes.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;É claro que o X360 continua firme e forte nos EUA e Europa (no Japão nem adianta tentar) e tem muitos jogos de alta qualidade a caminho. Para os jogadores, isso é muito bom pois eles têm uma máquina de alta capacidade gráfica (quando funciona) com um amplo rol de jogos para escolher. Entretanto, para a Microsoft em si isso não é garantia de sucesso. Afinal, a empresa teve custos muito altos para fabricar, distribuir e promover o X360, sem contar o dinheiro gasto com o lançamento de jogos e manutenção da rede Xbox Live.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Por um lado, todo investimento tem um período de prejuízo para depois vir o retorno. Mas a divisão de Games da MS não vê lucro desde sua criação. E mesmo o X360 tendo vendido mais de 11 milhões de unidades no mundo, foi preciso a 'loucura' de Halo 3 para, finalmente, o console de Bill Gates se aproximar do domínio soberano da Nintendo. Aliás, o Wii já ultrapassou o X360 em vendas o que nos leva a pensar se o monte de X360 por aí só serve para rodar um ou outro tipo de jogo (tiro ou esportes) ou se a Microsoft tem chance de vender OUTROS games para levantes dinheiro.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Antes de comemorar, a Microsoft precisa observar como o mercado se comportará nos próximos meses. Será que Halo 3 foi um sucesso solitário? Será que as pessoas que compraram um X360 só para jogar esse game irão comprar outros e se tornar consumidores leais (e rentáveis) de outos jogos, como mencionado acima?&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A Nintendo desde o início ganha dinheiro com cada Wii vendido, mas a Microsoft só recentemente conseguiu chegar nessa situação. Serão precisos muitos jogos para recuperar o dinheiro investido e para cobrir o rombo de US$1 bilhão gasto nos reparos de X360 defeituosos. O que lembra um bom conselho da administração: fabrique algo rentável e, principalmente, que não quebre!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6359050345676171244?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6359050345676171244/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6359050345676171244&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6359050345676171244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6359050345676171244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/microsoft-finalmente-faz-dinheiro-com.html' title='Microsoft (finalmente) faz dinheiro com games'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyIYxxyt6aI/AAAAAAAAAaQ/0RAXViNpmOc/s72-c/x360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4125860343350251039</id><published>2007-10-25T16:28:00.000-02:00</published><updated>2007-10-25T16:33:31.229-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Super Mario Galaxy já é um sucesso</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDgpByt6ZI/AAAAAAAAAaI/Oj_ksFvoOqc/s1600-h/Mario_arms.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; padding: 5px 0 0 0; margin:0 0 6px 7px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDgpByt6ZI/AAAAAAAAAaI/Oj_ksFvoOqc/s200/Mario_arms.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5125343371408042386" /&gt;&lt;/a&gt;A Famitsu, respeitada publicação japonesa sobre games, deu a Mario Galaxy a nota de 38/40 (10, 10, 9, 9). Vale lembrar que os caras são muito exigentes e só 6 notas '40' foram dadas em quase 20 anos da revista (um deles para Ocarina of Time, claro). Além da nota, os editores só tiveram elogios ao game, exaltando principalmente a parte gráfica.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O mesmo aspecto visual foi o que chamou a atenção dos editores da Revista Oficial da Nintendo no Reino Unido, que &lt;a href="http://www.n4g.com/ClickOut.aspx?ObjID=77445" target="_blank" title="Computer and Videogames"&gt;avaliaram&lt;/a&gt; Mario Galaxy com 97% de eficiência. Em seus comentários, o editor Chris Scullion ressalta que "os gráficos impressionam o tempo todo (...) o que mais incomoda é saber que poderíamos estar jogando games com essa qualidade no Wii". Além disso, ele confirma que a dificuldade do jogo não é baixa e vai subindo à medida que você progride. Alguns quebra-cabeças são fáceis mas outros exigem o máximo de habilidade. Por último, um ponto muito elogiado foi a música do game. Tanto temas clássicos como novas composições fazem desse um dos melhores jogos de Mario no que diz respeito à qualidade sonora.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Mas afinal, depois de tantos vídeos e demonstrações, todos estavam esperando o melhor possível. E parece que é isso que teremos. Falta pouco...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4125860343350251039?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4125860343350251039/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4125860343350251039&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4125860343350251039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4125860343350251039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/super-mario-galaxy-j-um-sucesso.html' title='Super Mario Galaxy já é um sucesso'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDgpByt6ZI/AAAAAAAAAaI/Oj_ksFvoOqc/s72-c/Mario_arms.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-810600480478010734</id><published>2007-10-25T16:20:00.000-02:00</published><updated>2007-10-25T16:37:54.752-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Medal of Honor Heroes 2 melhor que Metroid?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDfxxyt6YI/AAAAAAAAAaA/7lerL_Wtzw4/s400/medal_honor.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5125342422220269954" /&gt;Matt Casamassina, editor da velha guarda da IGN e conhecido dos fãs da Nintendo, andou atualizando seu blog, &lt;a href="http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2007/10/23/69722/" target="_blank"&gt; aqui&lt;/a&gt;, com um comentário no mínimo polêmico e animador ao mesmo tempo: "os controles de Medal of Honor Heroes 2 dão um pau nos de Metroid Prime 3". Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Matt já havia comentado sobre o esquema que a EA preparou para Heroes 2, que inclui um modo para personalizar todos os aspectos do controle e sensibilidade. Mais ainda, fazer uma virada 180 graus em Medal of Honor é muito mais ágil do que com Samus, o que não é tão grave já que o ritmo de Metroid é um pouco mais lento que uma Segunda Guerra.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Desde o anúncio do Wii, muito foi falado sobre ele ser a plataforma perfeita (depois do PC, claro) para jogos de tiro em primeira pessoa. Metroid 3 veio e provou muito bem isso. Provou também que o Wii pode ter gráficos melhores. É isso que as boas produtoras fazem, elas testam as ferramentas para aprimorar os resultados.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Alguns achavam que Metroid 3 seria um modelo para os próximos jogos de tiro. Mas, se Matt estiver certo, parece que Medal of Honor irá tomar esse posto em breve. Ele prometeu que terá um vídeo mostrando essa vantagem em breve.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;E como comentário final, fica a satisfação em ver progressos sendo feitos com o hardware do Wii. O controle é tão inovador que muitos não sabem como usá-lo direito ainda. Começamos com Wii Sports, mas vamos passar por Mario, Zack &amp; Wiki, Medal of Honor até chegarmos onde só a criatividade dos estúdios pode nos levar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-810600480478010734?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/810600480478010734/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=810600480478010734&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/810600480478010734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/810600480478010734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/medal-of-honor-heroes-2-melhor-que.html' title='Medal of Honor Heroes 2 melhor que Metroid?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDfxxyt6YI/AAAAAAAAAaA/7lerL_Wtzw4/s72-c/medal_honor.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5583618628579839154</id><published>2007-10-25T14:15:00.000-02:00</published><updated>2007-10-25T14:24:20.812-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Nintendo eleva (de novo) as previsões de lucro</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDCBByt6XI/AAAAAAAAAZ4/oM0NvH5kK_s/s1600-h/nintendo_money.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img width="155px" height="140px" style="float:left; padding: 5px 0 0 0; margin:0 12px 6px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDCBByt6XI/AAAAAAAAAZ4/oM0NvH5kK_s/s320/nintendo_money.jpg" border="0" alt="It'sa me, money!"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5125309698864441714" /&gt;&lt;/a&gt;O sucesso do Wii e DS continua supreendendo a todos, inclusive a própria Nintendo. Pela segunda vez no período, a empresa elevou a estimativa de lucro para o Ano Fiscal corrente, que acaba em Março/08. O valor previsto agora é de 420 bilhões de yen ou US$ 3.7 bilhões, um recorde na história da Nintendo. Esse resultado representaria um crescimento de 86% sobre o lucro do ano passado e está alinhado com o aumento do lucro já na primeira metade desse ano, que atingiu quase US$ 2 bilhões. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Além disso, as produtoras estão embarcando no conceito da Nintendo e as vendas de jogos também devem ter um aumento expressivo. A companhia prevê uma alta de 35% nas unidades vendidas, chegando a 97 milhões de jogos no ano. O sucesso é tamanho que a Nintendo hoje é a terceira empresa mais valiosa do Japão, atrás de Toyota e Mitshubishi apenas. Mas enquanto as outras fazem eletrônicos em geral ou carros, a Nintendo só faz brinquedos.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Os números são prova de que a estratégia continua dando certo e que, mesmo com X360 e PS3 sendo mais poderosos, a Big N não está competindo com eles. Nas palavras do Gerente Senior da Nintendo, Yoshiro Mori, "A maneira como as pessoas jogam e até os jogos que elas jogam são bem diferentes do que os nossos concorrentes". E vai além, dizendo que "Não vemos nenhuma necessidade para baixar preços".&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Claro, nem precisaria baixar também. A concorrência vem se desdobrando em promoções e diferentes tipos de consoles para atrair mais consumidores enquanto o Wii continua sumindo das prateleiras. Com o lançamento de WiiFit agora em Dezembro o que podemos esperar dos resultados da Nintendo? Apostar agora é arriscado demais. Pode se tornar um novo WiiSports ou simplesmente um modismo passageiro. Mas se o passado é indicativo de alguma coisa, é bom que Master Chief faça todo o sucesso que puder agora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5583618628579839154?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5583618628579839154/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5583618628579839154&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5583618628579839154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5583618628579839154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-eleva-de-novo-as-previses-de.html' title='Nintendo eleva (de novo) as previsões de lucro'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RyDCBByt6XI/AAAAAAAAAZ4/oM0NvH5kK_s/s72-c/nintendo_money.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7307537594447124870</id><published>2007-10-24T15:08:00.000-02:00</published><updated>2007-10-24T15:11:04.503-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><title type='text'>Imagem - Super Street Fighter HD Remix</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx98X4znkOI/AAAAAAAAAZw/PGTv9KxB8ps/s1600-h/streetfighterhd.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx98X4znkOI/AAAAAAAAAZw/PGTv9KxB8ps/s400/streetfighterhd.jpg" border="0" alt="Incrível"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124951650798637282" /&gt;&lt;/a&gt;A CAPCOM divulgou em seu vlog oficial de desenvolvimento, &lt;a href="http://blogs.capcomusa.com/blogs/digital.php/2007/10/23/sfhd_w_i_p_screenshots" target="_blank" title="Capcom USA Blog"&gt;aqui&lt;/a&gt;, as primeiras imagens de cenas reais do jogo &lt;b&gt;Super Street Fighter HD Remix&lt;/b&gt;. O jogo, clássico dos anos 90, está ganhando uma nova roupagem. Os sprites (imagens 2D usadas para criar os cenários e movimentos no jogo, semelhante ao processo de animação) foram todos redesenhados e adequados aos novos consoles e monitores de alta definição.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Com isso, o resultado é um jogo de luta em 2D com uma qualidade gráfica de cair o queixo. Tanto os personagens quanto os cenários tem um nível de detalhes altíssimo, sem contar os efeitos especiais na hora de golpes e magias. É muito interessantes ver um marco dos games ser revisitado para criar uma versão moderna. Claro, muitos argumentam que a Capcom deveria investir em novas franquias e idéias, mas o pote de ouro de todo estúdio sempre foi aquele jogo que todo mundo conhece.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Teremos Street Fighter 4 e outros jogos de luta originais, isso é fato. Mas poder embarcar na nostalgia de um jogo clássico aproveitando tudo que a tecnologia moderna tem a oferecer será uma experiência e tanto. Super Street Fighter HD Remix sairá para download na rede Xbox Live e Playstation Network, no ano que vem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7307537594447124870?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7307537594447124870/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7307537594447124870&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7307537594447124870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7307537594447124870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/imagem-super-street-fighter-hd-remix.html' title='Imagem - Super Street Fighter HD Remix'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx98X4znkOI/AAAAAAAAAZw/PGTv9KxB8ps/s72-c/streetfighterhd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7551532626038103149</id><published>2007-10-24T13:52:00.000-02:00</published><updated>2007-10-24T13:56:25.917-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>WiiFit - Pra toda a família</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; padding: 5px 0 0 0; margin:0 7px 6px 0;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx9qzoznkMI/AAAAAAAAAZg/noQxWvSuVXQ/s200/Wiifit_logo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124932336330707138" /&gt;Parte da estratégia da Nintendo em promover os videogame para toda a família e a diferentes tipos de pessoas está sustentada nos controles diferenciados que seus consoles oferecem. Mas além do controle original do Wii (e no caso do DS se aplica em câmeras, adaptadores, etc), a idéia de expandir as opções de interface sempre foi discutida pela Nintendo, com foco especial na entrada inferior do Wiimote (hoje para o Nunchuck, amanhã para?).&lt;br   /&gt;&lt;br  /&gt;Por isso que esse ano, durante a E3, a Nintendo apresentou sua mais nova arma nessa batalha pelo "mercado expandido" de videogames: &lt;b&gt;WiiFit&lt;/b&gt;. Mais do que um jogo, WiiFit vai introduzir a Balance Board, uma prancha semelhante a uma balança de banheiro e que é sensível à mudança no peso aplicado sobre ela. Ou seja, ao pisar em cima da prancha, o jogador deve balançar o corpo pra frente, trás, direita ou esquerda para comandar as ações na tela.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Claro que para acompanhar a prancha vem um conjunto de minigames, alguns muito interessantes, que demonstram o funcionamento e, principalmente, o potencial do dispositivo. É mais do que certo que outros estúdios irão desenvolver games em cima desse conceito de balanço do corpo, talvez até integrando isso com o uso do controle normal do Wii. Movimento total na hora de jogar! Veja depois do link abaixo o mais novo trailer de WiiFit, que sai em Dezembro no Japão e ano que vem nos EUA.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="425" height="366"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NpTlb7j52-E&amp;rel=1&amp;border=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NpTlb7j52-E&amp;rel=1&amp;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="366"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7551532626038103149?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7551532626038103149/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7551532626038103149&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7551532626038103149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7551532626038103149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/wiifit-pra-toda-famlia.html' title='WiiFit - Pra toda a família'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx9qzoznkMI/AAAAAAAAAZg/noQxWvSuVXQ/s72-c/Wiifit_logo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2730615704910430215</id><published>2007-10-24T13:46:00.000-02:00</published><updated>2007-10-24T14:04:29.427-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Vídeo - Super Mario Galaxy</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Com a proximidade do lançamento de &lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt; para o Wii, a Nintendo vem liberando vídeos que mostram partes inéditas da nova aventura de Mario. Na verdade, tudo nesse game é uma novidade. A falta de gravidade proporciona uma mobilidade fora dos padrões normais e que a princípio pode parecer desorientador, mas o resultado final é um jogo em que todo lugar pode ser explorado; não há regras ou barreiras.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx9s4IznkNI/AAAAAAAAAZo/gdGzNu6MsW8/s1600-h/mario_galaxy2.JPG" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx9s4IznkNI/AAAAAAAAAZo/gdGzNu6MsW8/s400/mario_galaxy2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124934612663374034" /&gt;&lt;/a&gt;Sem contar que os gráficos são lindos e Mario nunca pareceu tão vivo e alegre, assim como o mundo ao seu redor. Tudo acompanhado de uma trilha sonora impecável e com a cara do encanador bigodudo. Aliás, a Nintendo também liberou um trechinho da música tema. Baixe a trilha &lt;a href="http://wiiclube.uol.com.br/downloads/Super_Mario_Galaxy.mp3"&gt;aqui&lt;/a&gt;. E veja depois do link abaixo mais um trailer de Super Mario Galaxy.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26683"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26683" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2730615704910430215?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2730615704910430215/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2730615704910430215&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2730615704910430215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2730615704910430215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/vdeo-super-mario-galaxy.html' title='Vídeo - Super Mario Galaxy'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx9s4IznkNI/AAAAAAAAAZo/gdGzNu6MsW8/s72-c/mario_galaxy2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6874553173742439668</id><published>2007-10-23T17:51:00.000-02:00</published><updated>2007-10-25T16:32:33.166-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pirataria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigos'/><title type='text'>Bungie sai à caça dos hackers</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Em mensagem postada no fórum de seu site, o estúdio Bungie alerta que algumas pessoas vem fazendo coisas no multiplayer online de Halo 3 as quais não deveria ser feitas. Diz também que “o ambiente não é uma igreja e por isso não é lugar para perdão ou arrependimento. O tempo de desculpar-se já passou e a tempestade se aproxima.”&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Uma excelente reação aos muitos hackers que estão provocando problemas em partidas online, derrubando oponentes, usando cheats para melhorar o desempenho, entre outras coisas. Com a comunidade de gamers hoje mais conectada à internet, as empresas conseguem controlar melhor a forma de uso de seus produtos e até punir os criminosos.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;PS3, X360 e Wii que tiverem um chip mod, próprio para rodar games piratas, serão bloqueados pelo sistema interno caso este seja atualizado pela internet. Como os jogadores querem as partidas online, as mensagens entre amigos e os rankings, eles precisam escolher entre ser legítimo e com o console funcionando ou pagar o preço da pirataria e viver, literalmente, no submundo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6874553173742439668?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6874553173742439668/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6874553173742439668&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6874553173742439668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6874553173742439668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/bungie-sai-caa-dos-hackers.html' title='Bungie sai à caça dos hackers'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1299360251450131801</id><published>2007-10-23T17:36:00.001-02:00</published><updated>2007-10-23T17:38:32.232-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Korn grava música pra game</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx5NZ4znkLI/AAAAAAAAAZY/vXehZPjPvYU/s1600-h/haze_korn.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx5NZ4znkLI/AAAAAAAAAZY/vXehZPjPvYU/s400/haze_korn.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124618533135159474" /&gt;&lt;/a&gt;A banda Korn &lt;a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=174164" target="_blank" title="Link p/ notícia em inglês"&gt;gravou&lt;/a&gt; uma música original e inspirada no game &lt;b&gt;Haze&lt;/b&gt;, da Free Radical e Ubisoft, a ser lançado no PS3 em Novembro. A música será veiculada em TV, rádio e internet e será lançada junto na mesma época que o jogo. O vocalista do Korn, Jonathan Davis, é um grande fã de games e disse ter adorado o conceito de Haze, um jogo de tiro sci-fi em primeira pessoa.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;É uma ação muito interessante e até então inédita no mercado de games. Jogos têm trilhas sonoras, mas nunca uma banda fez música pra um título específico. As trilhas de jogos esportivos, com rock e punk conhecidos, agora podem dar lugar a composições originais. É mais conteúdo, mais produtos para vender, baixar e promover e mais dinheiro gira no processo. Todos parecem começar a perceber o potencial desse mercado bilionário.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1299360251450131801?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1299360251450131801/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1299360251450131801&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1299360251450131801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1299360251450131801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/korn-grava-msica-pra-game.html' title='Korn grava música pra game'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx5NZ4znkLI/AAAAAAAAAZY/vXehZPjPvYU/s72-c/haze_korn.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7644608698464169588</id><published>2007-10-23T16:49:00.000-02:00</published><updated>2007-10-23T17:01:11.250-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigos'/><title type='text'>Sega prevê recordes nas Olimpíadas.</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx5EmIznkKI/AAAAAAAAAZQ/Ha_d6F2Orf8/s1600-h/mario-e-sonic_002.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; padding: 5px 0 0 0; margin:0 0 6px 8px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx5EmIznkKI/AAAAAAAAAZQ/Ha_d6F2Orf8/s200/mario-e-sonic_002.jpg" border="0" alt="Juntos afinal"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124608847983906978" /&gt;&lt;/a&gt;Com o lançamento de &lt;b&gt;Mario and Sonic at the Olympic Games&lt;/b&gt; previsto para Dezembro, os executivos da SEGA no Japão e no Reino Unido acham que o título tem tudo para ser um sucesso de vendas nesse Natal. Chegaram até a citar números na casa de 4 milhões de unidades. O game não parece ser uma obra-prima, mas certamente já se mostrou bem divertido e com boa qualidade visual. Mais importante ainda, ele tem um cheiro de Wii Sports e isso é um ponto a favor das previsões de alta vendas. Leia mais abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O recentemente lançado Metroid Prime 3 - Corruption alcançou pouco mais de 500 mil unidades vendidas nos EUA desde Agosto. É muito pouco para um game com a marca Metroid e um gênero (tiro e aventura) que estava em falta no Wii. Além do mais, o jogo é sensacional e os controles do Wii são perfeitos para empunhar sua arma em primeira pessoa. Mesmo assim, os consumidores não compraram muito essa idéia.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;É fato que a Nintendo não fez nem o mínimo necessário para promover um game mediano, o que se dirá então um da série Metroid. Um punhado de vídeos de baixa qualidade na internet, banner em lojas de games e foi só. Existem os fãs da franquia mas também há aqueles interessados em novidades, que só podem comprar um jogo por mês ou a cada 2, 3 meses e todos esses são potenciais compradores de um jogo como Metroid 3. E para eles, é preciso comunicar, promover, avisar e lembrar porque há muitos jogos em evidência que tudo se perde na bagunça.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Porém, também é fato (e muito interessante) que no Japão o Wii não vem com WiiSports. E um dos games mais vendidos por lá há meses, com mais de 200 mil cópias por mês, é exatamente WiiSports. O perfil dos público japonês pode explicar essa preferência por jogos mais 'familiares', mas essa tendência é verificada nos EUA também. Até o aclamado Zelda teve um desempenho um pouco abaixo do esperado para um campeão de vendas garantido.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Muitos jogadores hardcore e tradicionais têm um Wii e gostam de tiro, ação, multiplayer online. Mas é impossível desprezar a parcela de donos de Wii que só querem brincar de vez em quando e uma vez ou outra experimentar um jogo mais famoso e tradicional, como um Mario ou Smash Bros. Talvez as previsões da SEGA sejam exageradas, mas não são infundadas. Seria bom apenas que a Nintendo não mantivesse essa atitude de sub-promover os jogos mais hardcore e se focar bem mais nos minigames, na família e na facilidade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7644608698464169588?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7644608698464169588/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7644608698464169588&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7644608698464169588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7644608698464169588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/sega-prev-recordes-nas-olimpadas.html' title='Sega prevê recordes nas Olimpíadas.'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rx5EmIznkKI/AAAAAAAAAZQ/Ha_d6F2Orf8/s72-c/mario-e-sonic_002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-815053795900910663</id><published>2007-10-22T16:35:00.000-02:00</published><updated>2007-10-22T16:37:39.283-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>O bom irmão ao game torna</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;ATENÇÃO! Pare de ler esse post caso não queira saber umas das surpresas de &lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;, para Wii, a ser lançado em menos de 1 mês.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Continua lendo? Pois bem então. A internet toda já fala sobre o assunto e, sem mais delongas, falemos também: Luigi aparece em um dos vídeos de divulgação de Mario Galaxy. O irmão verde de Mario está preso em uma cela, na fase da mansão mal-assombrada. Mario irá resgatá-lo? Você poderá jogar com Luigi? Ou isso é só para dar um tempero ao já maravilhoso novo jogo de Mario? Veja depois do link abaixo uma imagem de Luigi (não muito boa, mas é ele com certeza).&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxztsYznkJI/AAAAAAAAAZI/bGwtM9dwwuA/s1600-h/luga.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxztsYznkJI/AAAAAAAAAZI/bGwtM9dwwuA/s400/luga.jpg" border="0" alt="It'sa me, Luigi!"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124231822869762194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-815053795900910663?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/815053795900910663/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=815053795900910663&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/815053795900910663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/815053795900910663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/o-bom-irmo-ao-game-torna.html' title='O bom irmão ao game torna'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxztsYznkJI/AAAAAAAAAZI/bGwtM9dwwuA/s72-c/luga.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3932686013746550271</id><published>2007-10-22T16:31:00.000-02:00</published><updated>2007-10-22T16:34:32.782-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>E for ALL - Pão, circo e games!</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Começando na sexta-feira passada e com duração de 4 dias, chegou ao fim a feira de games &lt;b&gt;E for All&lt;/b&gt;, voltada ao mercado consumidor. Pensada como uma alternativa à extinta e gigante E3 de outros anos, a E for ALL teve o objetivo de mostrar os lançamentos desse fim de ano para os jogadores comuns. Na E3 de 2007 o foco foi a imprensa especializada em games, com anúncios sob portas fechadas, pequenos eventos privados e promoção de games que só sairão no ano que vem. O consumidor não teve vez esse ano já que participantes e organizadores da E3 creditavam a eles a bagunça a qual a feira se tornou. Leia mais depois do link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxztCoznkII/AAAAAAAAAZA/VLRp_HCPvV4/s1600-h/e-for-all-logo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxztCoznkII/AAAAAAAAAZA/VLRp_HCPvV4/s400/e-for-all-logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124231105610223746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;Realizada no Los Angeles Convention Center, o foco da E for ALL foram os jogos desse fim de ano. Ou seja, era mais uma grande vitrine do que está por vir do qualquer outra coisa. Claro que houve uma ou outra novidade, mas sempre relacionada a um game já conhecido. Além disso, Sony e Microsoft não participaram da feira por não acreditarem em seu impacto. Mas as produtoras de games estavam por lá, assim como a Nintendo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Enquanto a E3 se provou extremamente cara no últimos anos para a pouca publicidade que gerava, a E for ALL pode encontrar um caminho diferente. Afinal, com um show para divulgação ao consumidor, a idéia de vitrine pode ser melhor explorada (e ampliada), com eventos especiais, promoções, entre outros. Na E3 as empresas queriam anunciar seu novo game para o ano que vem, o enredo de uma saga em desenvolvimento ou mesmo demonstrar a jogabilidade de um projeto para testar reações. Só que isso era muito difícil de fazer ao mesmo tempo em que dezenas de milhares de pessoas lotavam os corredores e estandes, formando filas infinitas e gerando muito barulho e confusão.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Sendo assim, a E3 esse ano atingiu o objetivo de promover as novidades à imprensa de games e a E for ALL foi o espaço para os jogadores. Para as gigantes do ramo (Nintendo, Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, etc), a nova E3 pode ser suficiente. Mas os médios e pequenos estúdios podem ver na E for ALL uma chance de se comunicar diretamente com o público de games e divulgar os produtos de curto prazo. Já é melhor do que montar uma barraquinha para demonstração na loja de brinquedos. Ah sim, e tem renda nisso tudo, já que a E for ALL cobrou ingresso dos visitantes. Em 4 dias, foram 18 mil pessoas na feira. Longe dos quase 200 mil de uma E3, mas bem mais sossegada também.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3932686013746550271?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3932686013746550271/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3932686013746550271&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3932686013746550271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3932686013746550271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/e-for-all-po-circo-e-games.html' title='E for ALL - Pão, circo e games!'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxztCoznkII/AAAAAAAAAZA/VLRp_HCPvV4/s72-c/e-for-all-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2818221301812128471</id><published>2007-10-22T16:27:00.000-02:00</published><updated>2007-10-22T16:31:44.079-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><title type='text'>PS3 = Brain 0.5?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:right; padding: -5px 0 0 0; margin:0 0 6px 7px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxzsJ4znkHI/AAAAAAAAAY4/0uJYxnF_DGM/s200/ps3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124230130652647538" /&gt;Estudantes da Universidade de Irvine e do colégio de Darthmouth ganharam o prêmio de US$10,000 no desafio da IBM para desenvolver engines para o processador CELL. Ao conectar 3 PS3 juntos, o time conseguiu criar um algorítimo de reconhecimento visual, semelhante ao funcionamento do cérebro humano. Outras plataformas demoram muito tempo para reconhecer um objeto mas o PS3 levou apenas 1 segundo para a tarefa.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Com o sucesso do projeto @Folding HOME (pesquisa genética) graças à ajuda de usuários de PS3 que 'doam' o tempo ocioso de seus sistemas e pesquisas como essa de reconhcimento visual, está mais do que provada a superioridade técnica do PS3. Parece que não há nada que o CELL não possa fazer. Quer dizer, nada a não ser convencer os consumidores de que vale a pena pagar o seu preço.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2818221301812128471?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2818221301812128471/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2818221301812128471&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2818221301812128471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2818221301812128471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/ps3-brain-05.html' title='PS3 = Brain 0.5?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxzsJ4znkHI/AAAAAAAAAY4/0uJYxnF_DGM/s72-c/ps3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6435355630970259756</id><published>2007-10-19T16:04:00.000-02:00</published><updated>2007-10-19T16:12:04.362-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>NPD Data - Vendas em Setembro 2007</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; padding: -5px 0 0 0; margin:0 8px 6px 0; " src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxjzIYznkGI/AAAAAAAAAYw/P1nYZr11CvA/s200/npd_logo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5123111901557395554" /&gt;O mês de Setembro vai entrar para a história por motivos: &lt;b&gt;Halo 3&lt;/b&gt; vendeu mais de 3 milhões de cópias e se tornou o maior lançamento de um game nos EUA. E como consequência, o X360 tirou o primeiro lugar em vendas de consoles das mãos da Nintendo, que dominava os gráficos desde o lançamento do Wii, no fim de 2006. O sucesso da terceira aventura de Master Chief já era esperado por muitos na indústria e não veio como grande surpresa. Mesmo as vendas recorde do X360 fazem sentido dentro desse contexto. O que é impressionante mesmo é o vigor que o Wii mantém, vendendo a cada mês mais unidades. Leia mais detalhes no link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Só em relação ao mês de Agosto, o Wii saltou de 400 para 500 mil unidades vendidas. Mesmo Setembro tendo sido um mês um pouco mais longo, não houve nenhum grande lançamento para o console que justificasse essa corrida às lojas. Ou seja, os consumidores que desejam um Wii parecem bem mais interessados no potencial do hardware do que nos jogos já existentes. Por outro lado, como a Nintendo vem lutando para aumentar sua capacidade de produção e mesmo assim as vendas só aumentam, é possível que muitos desses 'novos' donos de Wii sejam dispersados na compra de jogos mais antigos do console, já que só agora eles têm um Wii para jogá-los.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O fato é, a Nintendo não concorre diretamente com Microsoft ou Sony pelo mercado 'hardcore' de games e os números provam isso. O excelente resultado do X360 é atribuído a Halo 3 e, por maior que seja essa franquia, ela não serve para sustentar um console no longo prazo. Será interessante ver os resultados no futuro próximo, já que essa enorme quantidade de X360 vendidos vai precisar de mais jogos além de Halo. É isso, a expansão da base de clientes, que foi o trunfo da Microsoft em Setembro.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Voltando ao Wii, seus jogos podem não ter tido destaque nas vendas mas os consoles estão em cada vez mais casas, prontos para um novo game. Cabe também aos estúdios produzirem títulos de melhor qualidade, como vemos no X360 e PS3. No caso do X360 isso é mais evidente, já que ele dominou a lista de games vendidos com muitos títulos de empresas terceiras (não-Microsoft), como EA e BioWare. Já a Nintendo ainda depende mais dos jogos próprios, como Mario, Metroid, Zelda, etc. &lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Por último, literalmente, o PS3 mostrou certa melhora na vendas, mas nada que ameace a hegemonia dos concorrentes. Ainda não deu tempo de se avaliar o impacto das reduções de preços e promoções da Sony. Sendo assim, é possível que no mês que vem o PS3 tenha um melhor desempenho, principalmente com o lançamento de grandes jogos como Folklore, Racthet &amp; Clank: Tools of Destruction e Uncharted: Drake's Fortune. Veja abaixo os números de vendas, hardware e games.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Vendas de Hardware&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft Xbox 360: 527.8K (6.8 million total) &lt;br /&gt;Nintendo Wii: 501K (4.5 million total)&lt;br /&gt;Nintendo DS: 495.8K (13.2 million total)&lt;br /&gt;Sony PlayStation 2: 215K (39.3 million total)&lt;br /&gt;Sony PSP: 284.5K (8.6 million total)&lt;br /&gt;Sony PlayStation 3: 119.4K (1.87 million total)&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Vendas de Games&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br /&gt;Halo 3 (all three SKUs - Xbox 360) – 3.3 million &lt;br /&gt;Wii Play w/ remote (Wii) – 282K &lt;br /&gt;Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS) – 224K &lt;br /&gt;Madden NFL 08 (PS2) – 205K &lt;br /&gt;Skate (Xbox 360) – 175K &lt;br /&gt;Madden NFL 08 (Xbox 360) – 173K &lt;br /&gt;Metroid Prime 3: Corruption (Wii) – 167K &lt;br /&gt;BioShock (Xbox 360) – 150K &lt;br /&gt;Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (DS) – 141K &lt;br /&gt;Heavenly Sword (PS3) – 139K&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6435355630970259756?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6435355630970259756/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6435355630970259756&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6435355630970259756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6435355630970259756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/npd-data-vendas-em-setembro-2007.html' title='NPD Data - Vendas em Setembro 2007'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxjzIYznkGI/AAAAAAAAAYw/P1nYZr11CvA/s72-c/npd_logo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3038875786642096562</id><published>2007-10-18T16:32:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T16:35:10.323-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='portátil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>iPlay on iPhone</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxenIIznkFI/AAAAAAAAAYo/xeblaExQbLY/s1600-h/iphone.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; padding: -5px 0 0 0; margin:0 8px 5px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxenIIznkFI/AAAAAAAAAYo/xeblaExQbLY/s200/iphone.jpg" border="0" alt="Touchscreen games?"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122746859402006610" /&gt;&lt;/a&gt;Steve Jobs anunciou em seu &lt;a href="http://www.apple.com/hotnews/" target="_blank"&gt;blog&lt;/a&gt; que a Apple pretende lançar, até Fevereiro de 2008, um SDK, ou seja, um Kit de Desenvolvimento para a plataforma do iPhone. Com ele, empresas poderão criar aplicativos e jogos para o telefone da Apple em cima de uma arquitetura compartilhada e aberta.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Isso é uma mudança na atitude da empresa, que até hoje apenas disponibilizava ferramentas proprietárias. Agora, a expectativa é de que centenas de programas sejam criados para o iPhone e que, mesmo com o formato mais aberto de programação, a segurança e privacidade sejam mantidas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3038875786642096562?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3038875786642096562/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3038875786642096562&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3038875786642096562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3038875786642096562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/iplay-on-iphone.html' title='iPlay on iPhone'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxenIIznkFI/AAAAAAAAAYo/xeblaExQbLY/s72-c/iphone.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1243271752811243222</id><published>2007-10-18T16:30:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T16:32:13.213-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Tênis no Wii - Surpreso?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxemgIznkEI/AAAAAAAAAYg/hq72GvFuulo/s1600-h/sega_tennis.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxemgIznkEI/AAAAAAAAAYg/hq72GvFuulo/s400/sega_tennis.jpg" border="0" alt="Bonito é, mas original é outra história"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122746172207239234" /&gt;&lt;/a&gt;Com as infinitas possibilidades criadas pelo controle do Wii, é um pouco triste ver alguns gêneros serem usados até a exaustão. Por parte da SEGA, chegará em 2008 o game &lt;b&gt;Sega Superstar Tennis&lt;/b&gt;. Como diz o nome, é um jogo de tênis com 'celebridades'. Essas últimas na verdade serão personagens famosos nos games da empresa, como Sonic, Amigo (de Samba de Amigo), AiAi (de Super Monkey Ball), entre outros.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O jogos sairá para X360 e PS3 também e até o momento não sabemos se o Wii terá modo online de disputa; as outras versões terão. E a foto de cima não tem versão especificada.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1243271752811243222?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1243271752811243222/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1243271752811243222&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1243271752811243222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1243271752811243222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/tnis-no-wii-surpreso.html' title='Tênis no Wii - Surpreso?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxemgIznkEI/AAAAAAAAAYg/hq72GvFuulo/s72-c/sega_tennis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2326567233494244695</id><published>2007-10-18T16:27:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T16:30:33.009-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Inimigos na mídia - parceiros no chip</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxemEIznkDI/AAAAAAAAAYY/JUNVrCXYwZU/s1600-h/cell.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; padding: -5px 0 0 0; margin:0 0 6px 8px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxemEIznkDI/AAAAAAAAAYY/JUNVrCXYwZU/s200/cell.jpg" border="0" alt="Cérebro do PS3"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122745691170902066" /&gt;&lt;/a&gt;Hoje foi fechado o acordo entre Sony e Toshiba. As duas gigantes brigam pelo formato de alta-definição do futuro, a Toshiba com seu HD-DVD e a Sony com o Bluray (incluso no PS3). Porém, em outro campo as empresas formaram um parceria que envolve a fabricação de chips, mais especificamente do chip CELL, o cérebro do PS3 e de futuros aparelhos eletrônicos, e o RSX, processador gráfico do console. Leia mais depois do link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A Sony vendeu 60% de sua linha de produção de chips para a Toshiba, que é reconhecida pela eficiência nas operações. Sendo assim, a Sony espera conseguir comprar os chips da fábrica por um valor inferior ao que gasta hoje com 100% da produção. Mais ainda, como a Sony terá 40% ainda da fábrica, isso é uma garantia de que sempre haverá estoque para a produção do PS3.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Não foram revelados dados financeiros da operação, mas estima-se que a Toshiba tenha pago US$861 milhões pelas instalações.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2326567233494244695?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2326567233494244695/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2326567233494244695&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2326567233494244695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2326567233494244695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/inimigos-na-mdia-parceiros-no-chip.html' title='Inimigos na mídia - parceiros no chip'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxemEIznkDI/AAAAAAAAAYY/JUNVrCXYwZU/s72-c/cell.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8427036775825612731</id><published>2007-10-18T16:24:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T16:27:06.020-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>VÍDEO - Street Fighter 4 Trailer</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Direto do evento da CAPCOM de ontem, veja abaixo o trailer da quarta versão de Street Fighter, ainda sem data definida para lançamento.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="450" height="338"&gt;&lt;param name="movieID" value="http://static4.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=393598&amp;autorun=false"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=393598&amp;autorun=false" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="338"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://files.filefront.com/Street+Fighter+IV+Debut+Trailer+QT/;8820037;/fileinfo.html" title=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8427036775825612731?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8427036775825612731/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8427036775825612731&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8427036775825612731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8427036775825612731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/vdeo-street-fighter-4-trailer.html' title='VÍDEO - Street Fighter 4 Trailer'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-733442488316215255</id><published>2007-10-18T16:23:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T16:24:47.180-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Tiro para os ouvidos</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxek0IznkCI/AAAAAAAAAYQ/KhGhdL89w2Y/s1600-h/halosoundtrack.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxek0IznkCI/AAAAAAAAAYQ/KhGhdL89w2Y/s200/halosoundtrack.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122744316781367330" /&gt;&lt;/a&gt;A produtora Bungie, da série Halo, e a Microsoft estão pedindo que músicos e compositores enviem canções que eles acham pertinentes ao universo Halo. Se for aprovada, a canção vencedora estará na trilha sonora do game, a ser lançada em breve. Mais ainda, o primeiro, segundo e terceiro colocado ganha um prêmio no valor de US$2.500. Entre os avaliadores estão os compositores do jogo, além de bandas e artistas. As incrições devem ser feitas até 22 de Outubro.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-733442488316215255?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/733442488316215255/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=733442488316215255&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/733442488316215255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/733442488316215255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/tiro-para-os-ouvidos.html' title='Tiro para os ouvidos'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxek0IznkCI/AAAAAAAAAYQ/KhGhdL89w2Y/s72-c/halosoundtrack.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5459134204613353940</id><published>2007-10-18T16:21:00.001-02:00</published><updated>2007-10-18T16:23:32.088-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>PS3 versão 1.3</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:right; padding: -5px 0 0 0; margin:0 0 6px 8px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxekY4znkBI/AAAAAAAAAYI/SDCDZWcvnUA/s200/PS3_white.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122743848629932050" /&gt;E o novo PS3, com 40GB e sem suporte a jogos antigos de PS1 e 2, será lançado nos EUA em 2 de Novembro, sob o preço de US$400. Essa é a aposta da Sony para reverter as baixas vendas do console e, quem sabe, usar a temporada de Natal para aumentar sua base de clientes. Não há confirmação se o PS3 40GB nos EUA será o branco, como no Japão. Mas é provável que sim. Mais barato, que nem o Wii. Branco, que nem o Wii.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5459134204613353940?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5459134204613353940/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5459134204613353940&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5459134204613353940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5459134204613353940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/ps3-verso-13.html' title='PS3 versão 1.3'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxekY4znkBI/AAAAAAAAAYI/SDCDZWcvnUA/s72-c/PS3_white.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8601073580286955968</id><published>2007-10-18T16:19:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T16:21:22.108-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Demo de SEGA Rally Revo na rede</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxej_YznkAI/AAAAAAAAAYA/QRXXr2PMShc/s1600-h/segarally.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxej_YznkAI/AAAAAAAAAYA/QRXXr2PMShc/s400/segarally.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122743410543267842" /&gt;&lt;/a&gt;Esse fim de ano promete ser um dos mais agitados na história dos games. Com tantos lançamentos em vista, as demos para PC estão em alta. O mais novo jogo que pode ser testado é o &lt;b&gt;SEGA Rally Revo&lt;/b&gt;. A demo inclui duas pistas e dois carros para se escolher e, segundo a produta SEGA, o jogo será o primeiro a ter implementada a 'tecnologia de deformação', a qual permitirá que você veja em tempo-real as avarias causadas no seu carro. Baixe já nesse &lt;a href="http://files.filefront.com/SEGA+Rally+Revo+PC+Demo/;8821825;/fileinfo.html/" target="_blank"&gt;link&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8601073580286955968?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8601073580286955968/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8601073580286955968&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8601073580286955968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8601073580286955968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/demo-de-sega-rally-revo-na-rede.html' title='Demo de SEGA Rally Revo na rede'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxej_YznkAI/AAAAAAAAAYA/QRXXr2PMShc/s72-c/segarally.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2260669559263540619</id><published>2007-10-18T16:11:00.000-02:00</published><updated>2007-10-18T16:19:30.834-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>TimeShift - É tempo de dobrar</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxejboznj_I/AAAAAAAAAX4/RJIAH5Yzri4/s1600-h/timeshift.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxejboznj_I/AAAAAAAAAX4/RJIAH5Yzri4/s400/timeshift.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122742796362944498" /&gt;&lt;/a&gt;A Sierra informou que o jogo &lt;b&gt;TimeShift&lt;/b&gt; atingiu status Gold, ou seja, está pronto para impressão dos discos, manuais e caixas. O game será de tiro em primeira pessoa e você será um soldado futurista com o poder de parar, voltar ou diminuir o tempo. Essas habilidades serão usadas para derrotar inimigos, navegar pelos cenários e até resolver quebra-cabeças.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;TimeSplitter já brincou com a idéia de viagem no tempo, mas de uma forma totalmente sarcástica e engraçada. Dessa vez, o clima parece mais sério. O jogo sai dia 20 de Outubro, para X360 e PC. Vale conferir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2260669559263540619?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2260669559263540619/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2260669559263540619&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2260669559263540619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2260669559263540619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/timeshift-tempo-de-dobrar.html' title='TimeShift - É tempo de dobrar'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rxejboznj_I/AAAAAAAAAX4/RJIAH5Yzri4/s72-c/timeshift.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-660845432589904774</id><published>2007-10-17T16:42:00.001-02:00</published><updated>2007-10-17T16:48:50.666-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Nova ação/aventura de um mestre</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZYuYznj-I/AAAAAAAAAXw/AYEFvC0Wumc/s1600-h/Manny_Calavera.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; padding: -5px 0 0 0; margin:0 0 6px 8px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZYuYznj-I/AAAAAAAAAXw/AYEFvC0Wumc/s200/Manny_Calavera.jpg" border="0" alt="Grande Manny..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122379180136697826" /&gt;&lt;/a&gt;Tim Schafer está de volta com Brütal Legend, um game com muita ação, violência e o toque de humor caracterísitico de Schafer. Responsável por clássicos como &lt;b&gt;Monkey Island&lt;/b&gt; e o premiadíssimo &lt;b&gt;Grim Fandango&lt;/b&gt;, Tim dessa vez aposta em influências da mitologia nórdica e parece ter todas as bandas de heavy metal na trilha sonora. O personagem principal é Eddie Riggs, que terá a voz de ninguém menos que Jack Black. Pena que o game deve demorar bastante ainda para sair. Enquanto isso, veja um trailer incrível depois no link abaixo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="420" height="405" id="gamevideos6" align="middle"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="play" value="true"&gt;&lt;param name="loop" value="true"&gt;&lt;param name="scale" value="showall"&gt;&lt;param name="wmode" value="window"&gt;&lt;param name="devicefont" value="false"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000"&gt;&lt;param name="menu" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="salign" value=""&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D15547%26ordinal%3D1192642377037%26adPlay%3Dfalse" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt; &lt;embed src="http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D15547%26ordinal%3D1192642377037%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420"/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-660845432589904774?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/660845432589904774/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=660845432589904774&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/660845432589904774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/660845432589904774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nova-aoaventura-de-um-mestre.html' title='Nova ação/aventura de um mestre'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZYuYznj-I/AAAAAAAAAXw/AYEFvC0Wumc/s72-c/Manny_Calavera.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3272494010346916162</id><published>2007-10-17T16:37:00.000-02:00</published><updated>2007-10-17T16:41:19.550-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>NiGHTS - Antes do Natal</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZXGoznj9I/AAAAAAAAAXo/hwDrXm32Fqw/s400/nights.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122377397725269970" /&gt;NiGHTS, para o Wii, tem data de lançamento definida. O game sai dia 18 de Dezembro nos EUA (europeus terão que aguardar um pouquinho até o começo do ano que vem). Apesar de pré-avaliações medianas, esse jogo tem cheiro de nostalgia e certamente muito gamer por aí não vê a hora de voar de novo por círculos dourados. É bem curiosa a expectativa criada em cima de uma franquia que só teve um único game, há mais de 10 anos. Gosto não se discute.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3272494010346916162?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3272494010346916162/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3272494010346916162&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3272494010346916162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3272494010346916162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nights-antes-do-natal.html' title='NiGHTS - Antes do Natal'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZXGoznj9I/AAAAAAAAAXo/hwDrXm32Fqw/s72-c/nights.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1620710257129669945</id><published>2007-10-17T16:35:00.000-02:00</published><updated>2007-10-17T16:37:27.483-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rumores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Banjo-Kazooie for Windows Live?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZWNYznj8I/AAAAAAAAAXg/vsU4oqZWR54/s1600-h/Banjo_Kazooie.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZWNYznj8I/AAAAAAAAAXg/vsU4oqZWR54/s400/Banjo_Kazooie.jpg" border="0" alt="Dulpa dinâmica no PC?"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122376414177759170" /&gt;&lt;/a&gt;Em entrevista à revista PC Zone Magazine, o designer da Rare Justin Cook disse que uma versão da sequência de &lt;b&gt;Banjo-Kazooie&lt;/b&gt; para o PC só seria considerada ao fim do ciclo de desenvolvimento. No momento o time está empenhado demais com a produção do game para pensar em outras plataforma, além do X360. Porém, Cook já reconhece que o controle de um videogame é bem mais adequado do que mouse/teclado em um jogo de aventura e plataforma, como Banjoo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Fãs da Rare que não tem um X360 poderão se contentar com a versão para PC de &lt;b&gt;Viva Piñata&lt;/b&gt;, um misto de estratégia e simulador em que você toma conta de colônias de piñatas. Aliás, o game foi muito aclamado pela crítica especializada mas não foi muito bem nas vendas. A própria Rare andou reclamando da falta de vontade demonstrada pelo marketing da Microsoft em promover esse game.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1620710257129669945?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1620710257129669945/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1620710257129669945&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1620710257129669945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1620710257129669945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/banjo-kazooie-for-windows-live.html' title='Banjo-Kazooie for Windows Live?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZWNYznj8I/AAAAAAAAAXg/vsU4oqZWR54/s72-c/Banjo_Kazooie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4906855722992965547</id><published>2007-10-17T16:30:00.001-02:00</published><updated>2007-10-17T16:34:35.285-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>CAPCOM revela surpresas</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZVk4znj7I/AAAAAAAAAXY/UVZwFcQEk7M/s1600-h/ryu.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; padding: -5px 0 0 0; margin:0 8px 6px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZVk4znj7I/AAAAAAAAAXY/UVZwFcQEk7M/s200/ryu.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122375718393057202" /&gt;&lt;/a&gt;A expectativa durou pouco. Hoje a CAPCOM anunciou em Londres, durante evento da companhia, seus projetos de games para o futuro próximo. Entre as novidades, está uma nova versão da série &lt;b&gt;Street Fighter&lt;/b&gt;. Ao invés de adjetivos como Super, Hyper ou Alpha, esse game será o de número 4 apenas. Leia mais detalhes no link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Street Fighter 4&lt;/b&gt; começou a ser desenvolvido há pouco tempo e deve demorar mais de 1 ano para sair. Além dele, o remake de Super Street Fighter 2 Turbo HD para a rede Xbox Live Arcade está sendo finalizado para lançamento no início de 2008. O time trabalha duro para eliminar qualquer lag nas partidas online.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Também foi anunciado que o jogo &lt;b&gt;Lost Planet&lt;/b&gt;, sucesso do X360 esse ano, sairá para PS3 no ano que vem. Essa versão será a 'definitiva', com todos os extras do PC e X360. E um novo jogo, chamado &lt;b&gt;Dark Void&lt;/b&gt; teve um trailer no evento, mas muito específico foi dito. Apenas se sabe que será uma aventura/ação sci-fi.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Comepletando as novidades, &lt;b&gt;Wii Love Golf&lt;/b&gt; para o Wii, claro, que será mais técnico e realista e &lt;b&gt;Ace Attorney: Apollo Justice&lt;/b&gt;, para o Nintendo DS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4906855722992965547?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4906855722992965547/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4906855722992965547&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4906855722992965547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4906855722992965547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/capcom-revela-surpresas.html' title='CAPCOM revela surpresas'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxZVk4znj7I/AAAAAAAAAXY/UVZwFcQEk7M/s72-c/ryu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8196026221522502634</id><published>2007-10-16T15:38:00.000-02:00</published><updated>2007-10-16T16:44:30.586-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>O cérebro controla sua vida. As duas.</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxUF-oznj5I/AAAAAAAAAXI/CT16MnnSYms/s1600-h/braincontrol.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxUF-oznj5I/AAAAAAAAAXI/CT16MnnSYms/s200/braincontrol.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122006724867755922" /&gt;&lt;/a&gt;Pesquisadores japoneses da Keio University Biomedical Engineering Laboratory demonstraram uma BCI (brain computer interface) criada para interagir com o mundo da &lt;b&gt;Second Life&lt;/b&gt;. Uma BCI nada mais é do que uma maneira de controlar um dipositivo ou aplicação (no caso, um jogo) com o cérebro, apenas pensando na ação a ser tomada. Por enquanto, os japoneses já têm funcionando um projeto que permite andar, voar, mexer braços e pernas e realizar algumas outras tarefas dentro com seu avatar na Second Life. E tudo isso sem mexer um dedo; só com o pensamento. Veja depois do link abaixo mais detalhes e outra tecnologia mais impressionante ainda.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A idéia dos pesquisadores de Keio é facilitar algumas atividades e também prover meios para pessoas com deficiências motoras interagirem com mundos virtuais. A própria pesquisa tem suas origens nos testes com próteses mecânicas controladas por impulsos nervosos.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Mais incrível do que isso é a tecnologia desenvolvida pela Emotiv Systems e apresentada na GDC'07, em Março. Trata-se do capacete visto abaixo. Ele reconhece os impulsos mais profundos no cérebro e consegue traduzir o estado de espírito do jogador, os movimentos do corpo e até expressões faciais.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxUFA4znj4I/AAAAAAAAAXA/4K7diUqAQW8/s1600-h/emotiv_helmet.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxUFA4znj4I/AAAAAAAAAXA/4K7diUqAQW8/s400/emotiv_helmet.jpg" border="0" alt="Penso, logo ando."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5122005664010833794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;No teste feito na GDC, os jogadores controlavam Harry Potter com o joystiq normal e usavam os feitiços com o pensamento. Também era possível erguer pedras do ambiente e jogá-las nos adversários. Em relaçÃo ao estado de espírito, os criadores da Emotiv explicaram que o jogo pode saber quando você está com medo, entediado, feliz, etc. Assim, a música pode crescer com o climax de sua emoção ou o jogo pode lhe pregar um susto quando estiver bem relaxado.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Por fim, as expressões faciais podem ser reconhecidas pelo capacete e transmitidas em programas de IM (como Messeneger, por exemplo) e criar 'smiles' mais reais. Com a promessa de que a ferramenta é um adicional para os games e não uma substituição dos controles tradicionais e que o preço será menor que um PS3, o futuro parece bem promissor. Imaginem esse capacete + o Wii, hein?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8196026221522502634?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8196026221522502634/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8196026221522502634&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8196026221522502634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8196026221522502634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/o-crebro-controla-sua-vida-as-duas.html' title='O cérebro controla sua vida. As duas.'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxUF-oznj5I/AAAAAAAAAXI/CT16MnnSYms/s72-c/braincontrol.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1553070338302658492</id><published>2007-10-16T15:11:00.000-02:00</published><updated>2007-10-16T15:17:48.107-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='produtoras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>CAPCOM avisa para uma surpresa</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.capcom-unity.com" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTyAoznj0I/AAAAAAAAAWs/dUMyQ5rJsYE/s400/prepare.jpg" border="0" alt="Vá ao site"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121984768994938690" /&gt;&lt;/a&gt;A CAPCOM lançou um teaser em seu site com uma contagem regressiva para um anúncio importante. Veja o site &lt;a href="http://www.capcom-unity.com/" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt; e formule sua teoria do que pode ser. Seria um novo Street Fighter? Mega-Man? Uma sequência de Lost Planet, já que há um planeta na imagem? Ou uma franquia totalmente nova? Ainda hoje teremos a resposta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1553070338302658492?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1553070338302658492/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1553070338302658492&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1553070338302658492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1553070338302658492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/capcom-avisa-para-uma-surpresa.html' title='CAPCOM avisa para uma surpresa'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTyAoznj0I/AAAAAAAAAWs/dUMyQ5rJsYE/s72-c/prepare.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3692949538305701488</id><published>2007-10-16T14:56:00.000-02:00</published><updated>2007-10-16T15:07:43.075-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Nintendo bate recorde em valor de mercado</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTvnoznjzI/AAAAAAAAAWk/n_2zqHDWp78/s1600-h/wii_prints_money.gif" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTvnoznjzI/AAAAAAAAAWk/n_2zqHDWp78/s400/wii_prints_money.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121982140474953522" /&gt;&lt;/a&gt;A fabricante japonesa de videogames (e só de videogames) Nintendo atingiu um recorde histórico em seu valor de mercado. A companhia ultrapassou a marca de 10 trilhões de Yens, ou US$85 bilhões, e agora é a terceira maior empresa do Japão, atrás apenas da Toyota e Mitsubishi, mas bem na frente de concorrentes diretos como a Sony. O sucesso com o Wii e DS, a expansão do mercado de videogames, atraindo novos consumidores e criando novos nichos, e a dedicação da Nintendo em seguir essa estratégia à risca são a causa desse sucesso.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Esse valor é quase o dobro do registrado menos de 1 ano atrás, antes do lançamento do Wii e 5 vezes mais o que valia há 2 anos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3692949538305701488?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3692949538305701488/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3692949538305701488&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3692949538305701488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3692949538305701488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-bate-recorde-em-valor-de.html' title='Nintendo bate recorde em valor de mercado'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTvnoznjzI/AAAAAAAAAWk/n_2zqHDWp78/s72-c/wii_prints_money.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8097852575660436950</id><published>2007-10-16T14:39:00.000-02:00</published><updated>2007-10-16T14:56:11.516-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Best-Sellers nos EUA</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 8px 10px 0;"src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTsYoznjyI/AAAAAAAAAWc/bYQQImvSJwE/s200/money.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121978584242032418" /&gt;De acordo com os números da Amazon.com, o sucesso da Nintendo nos EUA continua firme e forte. Os dados de jogos mais vendidos mostram apenas 2 games para outras plataformas que não o Wii ou DS. Aliás, 2 games que merecem e muito essa posição de destaque: &lt;b&gt;Halo 3&lt;/b&gt;, para X360, e &lt;b&gt;The Orange Box&lt;/b&gt;, para X360 e PC. Veja depois do link abaixo a lista dos 10 mais vendidos no momento.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;01. Halo 3—Microsoft (Xbox 360)&lt;br /&gt;02. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass—Nintendo (DS)&lt;br /&gt;03. The Orange Box—EA (Xbox 360)&lt;br /&gt;04. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day—Nintendo (DS)&lt;br /&gt;05. The Orange Box—EA (PC)&lt;br /&gt;06. Super Mario Galaxy*—Nintendo (Wii)&lt;br /&gt;07. Brain Age—Nintendo (DS)&lt;br /&gt;08. Wii Play w/ Remote—Nintendo (Wii)&lt;br /&gt;09. Carnival Games—Global Star (Wii)&lt;br /&gt;10. Guitar Hero III Bundle—Activision (Wii)&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;* Jogo em pré-venda. Ainda não foi lançado.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8097852575660436950?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8097852575660436950/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8097852575660436950&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8097852575660436950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8097852575660436950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/best-sellers-nos-eua.html' title='Best-Sellers nos EUA'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTsYoznjyI/AAAAAAAAAWc/bYQQImvSJwE/s72-c/money.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3512396129378184507</id><published>2007-10-16T13:39:00.000-02:00</published><updated>2007-10-16T14:03:00.409-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Vídeo - Domine a besta com Link</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;A Nintendo liberou um trailer do jogo Link's Crossbow Training, que virá junto com o acessório WiiZapper. A julgar pelas imagens e opiniões de quem já experimentou, os US$20 desse pacote parecem cada vez mais diversão por um bela penchinca. Veja no link abaixo o trailer.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26448"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26448" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3512396129378184507?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3512396129378184507/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3512396129378184507&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3512396129378184507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3512396129378184507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/vdeo-domine-besta-com-link.html' title='Vídeo - Domine a besta com Link'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-519219495287400817</id><published>2007-10-16T13:29:00.000-02:00</published><updated>2007-10-16T13:39:05.286-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filmes'/><title type='text'>Master Chief derrota até os cinemas</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTauYznjxI/AAAAAAAAAWU/cWV6t9yyRbE/s1600-h/master_chief_prop.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTauYznjxI/AAAAAAAAAWU/cWV6t9yyRbE/s320/master_chief_prop.jpg" border="0" alt="O herói em Outubro"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121959166694887186" /&gt;&lt;/a&gt;Com o lançamento de Halo 3 em 25 de Setembro muito foi comentado sobre o poder dessa marca frente às outras formas de entretenimento. Agora saíram os números que provam essa teoria e mostram uma queda expressiva na bilheteria dos cinemas ao redor do mundo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;De forma direta, o fato é que na semana do dia 5 de Outubro a arrecadação com ingressos no mundo caiu 26% em relação ao mesmo perído do ano passado. É a pior perfomance da indústria em Outubro desde 1999. Nos EUA a queda foi de 6%.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Até o aguardado &lt;b&gt;Heartbreak Kid&lt;/b&gt;, reencontro de Ben Stiller e os Farrelly Brothers ("Quem vai ficar com Mary?") ficou bem abaixo das expecativas de público. Mas se pensarmos que o público cativo do cinema tem a mesma faixa etária (15-35) e perfil dos gamers, é fácil entender porque as pessoas abandonaram o escurinho da sala de projeção: eles tinham que salvar o mundo, muitas e muitas vezes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-519219495287400817?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/519219495287400817/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=519219495287400817&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/519219495287400817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/519219495287400817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/master-chief-derrota-at-os-cinemas.html' title='Master Chief derrota até os cinemas'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxTauYznjxI/AAAAAAAAAWU/cWV6t9yyRbE/s72-c/master_chief_prop.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-77459076062307800</id><published>2007-10-15T23:09:00.001-02:00</published><updated>2007-10-15T23:14:43.851-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VC'/><title type='text'>VC - Prepare as estrelas ninjas</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxQP9YznjwI/AAAAAAAAAWM/IRlJ4VyNgcI/s1600-h/ninja_gaiden2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxQP9YznjwI/AAAAAAAAAWM/IRlJ4VyNgcI/s400/ninja_gaiden2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121736223532486402" /&gt;&lt;/a&gt;Sai essa semana no Virtual Console do Nintendo Wii o jogo &lt;b&gt;Ninja Gaiden II&lt;/b&gt;. O original, do NES, é sequência do clássico que inaugurou a série. Mesmo que uma versão atualizada esteja em produção para os X360, com gráficos ultra-realistas, o velho Ninja Gaiden II do NES agrada a qualquer gamer com mais de 20 anos. Mesmo quem já jogou muito vai se divertir de novo com os desafios e o visual (pra época) avançado do game.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-77459076062307800?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/77459076062307800/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=77459076062307800&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/77459076062307800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/77459076062307800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/vc-prepare-as-estrelas-ninjas.html' title='VC - Prepare as estrelas ninjas'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxQP9YznjwI/AAAAAAAAAWM/IRlJ4VyNgcI/s72-c/ninja_gaiden2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1976965113263749016</id><published>2007-10-15T23:05:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T23:06:46.906-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>A aventura de uma vida inteira</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxQOe4znjvI/AAAAAAAAAWE/mf6yxnFt2ug/s1600-h/spore.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; padding: 5px 0 0 0; margin:0 8px 6px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxQOe4znjvI/AAAAAAAAAWE/mf6yxnFt2ug/s200/spore.jpg" border="0" alt="Crie o que quiser"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121734600034848498" /&gt;&lt;/a&gt;Will Wright deu mais uma demonstração de como será o futuro lançamento da EA, o jogo &lt;b&gt;Spore&lt;/b&gt;. O conceito do game é tão complexo que os constantes atrasos no término da produção nem são um problema. Os jogadores parecem tranquilos em aguardar um pouco mais até colocar as mãos nesse possível divisor de águas na história de games e simuladores.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A idéia de Spore é criar seus seres da forma que quiser. Físico, comportamento, alimentação, tudo está à sua escolha. Depois de tudo definido, você comanda suas espécies pela evolução, crescendo, mudando, aprendendo, pesquisando e desenvolvendo até povoar todo um planeta. E você vive na galáxia, com milhões de outros planetas que são, na verdade, os outros jogadores online. É algo fora do comum para explicar rapidamente. Veja no link abaixo a demonstração, nas mãos do criador.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vgZwMFVOXDY"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vgZwMFVOXDY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1976965113263749016?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1976965113263749016/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1976965113263749016&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1976965113263749016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1976965113263749016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/aventura-de-uma-vida-inteira_15.html' title='A aventura de uma vida inteira'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxQOe4znjvI/AAAAAAAAAWE/mf6yxnFt2ug/s72-c/spore.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7255044446177833864</id><published>2007-10-15T16:28:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T16:40:15.537-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Demo da Demo do Jogo</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOzsIznjtI/AAAAAAAAAVw/O3G6zjNNqfw/s1600-h/GT5.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOzsIznjtI/AAAAAAAAAVw/O3G6zjNNqfw/s400/GT5.jpg" border="0" alt="Isso é cena de jogo!"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121634772109987538" /&gt;&lt;/a&gt;No ano que vem a Sony irá lançar &lt;b&gt;Gran Turismo 5&lt;/b&gt;, provavelmente a mais realista simulação de corrida de carros. Gráficos de cair o queixo e enganar os olhos, detalhes para engenheiro algum botar defeito e centenas de carros (reais) para escolher. E para alimentar a fome dos fãs, foi prometido uma versão chamada &lt;b&gt;Gran Turismo 5: Prologue&lt;/b&gt;, demonstrada na última TGS, no Japão. Veja depois do link abaixo os detalhes do game.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Prologue será um aperitivo, quase uma Demo do jogo completo. Mesmo assim, muitos não entenderam como a Sony pretende cobrar US$50 por esse mini-versão, com poucos carros e pistas. E agora, mais estranha ainda é a notícia de que uma Demo do jogo Prologue poderá ser baixada de graça na PS Store no dia 20 de Outubro.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Então o jogo de ano que vem, completo, tem uma versão Demo (que custa 50 dólares) e essa versão tem uma Demo própria para você experimentar e ver se quer experimentar um pouco mais. Por 50 dólares. Enfim, o que interessa é que haverá uma versão grátis.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7255044446177833864?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7255044446177833864/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7255044446177833864&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7255044446177833864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7255044446177833864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/demo-da-demo-do-jogo.html' title='Demo da Demo do Jogo'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOzsIznjtI/AAAAAAAAAVw/O3G6zjNNqfw/s72-c/GT5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5947321372110400923</id><published>2007-10-15T16:10:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T16:25:06.885-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Vendas de Hardware no Japão - 1/10 a 7/10</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;O aparente sucesso do PSP da Sony em Setembro, reportado &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/psp-perde-peso-e-ganha-terreno-no-japo.html" title="PSP perde peso e ganha terreno no Japão"&gt;aqui&lt;/a&gt;, não durou muito. Os dados da semana de 1 a 7 de Outubro mostram o DS Lite voltando ao topo da lista. Além disso, a vantagem do Wii em relação ao PS3 não é gigante como já foi e o X360 continua esquecido nas prateleiras japonesas. Veja depois do link abaixo o ranking de vendas.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;- DS Lite: 87,445  &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOumoznjrI/AAAAAAAAAVg/j1xCn5hJCnc/s200/Up_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada subiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121629180062568114" /&gt;  14,550 (19.96%)&lt;br  /&gt;- PSP: 86,895  &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOvfoznjsI/AAAAAAAAAVo/Ouhx2jZ9_LU/s200/Down_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada caiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121630159315111618" /&gt;  15,914 (15.48%)&lt;br  /&gt;- Wii: 20,704 &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOvfoznjsI/AAAAAAAAAVo/Ouhx2jZ9_LU/s200/Down_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada caiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121630159315111618" /&gt; 3,439 (14.24%)&lt;br  /&gt;- PS3: 10,822 &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOvfoznjsI/AAAAAAAAAVo/Ouhx2jZ9_LU/s200/Down_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada caiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121630159315111618" /&gt; 2,283 (17.42%) &lt;br  /&gt;- PS2: 10,446 &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOvfoznjsI/AAAAAAAAAVo/Ouhx2jZ9_LU/s200/Down_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada caiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121630159315111618" /&gt; 2,534 (19.52%)&lt;br  /&gt;- Xbox 360: 1,547 &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOvfoznjsI/AAAAAAAAAVo/Ouhx2jZ9_LU/s200/Down_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada caiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121630159315111618" /&gt; 3,668 (70.34%)&lt;br  /&gt;- GBA SP: 195  &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOumoznjrI/AAAAAAAAAVg/j1xCn5hJCnc/s200/Up_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada subiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121629180062568114" /&gt;  146 (297.96%)&lt;br  /&gt;- Gamecube: 109  &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOumoznjrI/AAAAAAAAAVg/j1xCn5hJCnc/s200/Up_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada subiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121629180062568114" /&gt;  36 (49.32%)&lt;br  /&gt;- DS Phat: 90  &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOumoznjrI/AAAAAAAAAVg/j1xCn5hJCnc/s200/Up_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada subiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121629180062568114" /&gt;  60 (200.00%)&lt;br  /&gt;- Game Boy Micro: 47 &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOvfoznjsI/AAAAAAAAAVo/Ouhx2jZ9_LU/s200/Down_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada caiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121630159315111618" /&gt; 182 (79.48%)&lt;br  /&gt;- GBA: 0 &lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOvfoznjsI/AAAAAAAAAVo/Ouhx2jZ9_LU/s200/Down_Arrow.jpg" border="0" alt="Em relação à semana passada caiu..."id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121630159315111618" /&gt; 41 (100.00%)&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Via &lt;a href="http://www.joystiq.com/2007/10/13/japanese-hardware-sales-oct-1-oct-7-best-served-cold-editi/" target="_blank" title="Post no Joystiq"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5947321372110400923?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5947321372110400923/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5947321372110400923&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5947321372110400923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5947321372110400923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/vendas-de-hardware-no-japo-110-710.html' title='Vendas de Hardware no Japão - 1/10 a 7/10'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOumoznjrI/AAAAAAAAAVg/j1xCn5hJCnc/s72-c/Up_Arrow.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2714662272679721781</id><published>2007-10-15T15:32:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T15:47:22.494-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Rock Band em 2007 = Tudo ou Nada</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOnQ4znjqI/AAAAAAAAAVY/lyI6gYa-KSw/s1600-h/Rock_band.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 8px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOnQ4znjqI/AAAAAAAAAVY/lyI6gYa-KSw/s400/Rock_band.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121621109819018914" /&gt;&lt;/a&gt;A produtora do game &lt;b&gt;Rock Band&lt;/b&gt;, a Harmonics, confirmou hoje a informação sobre como o produto será vendido. Pelo menos até o próximo ano, Rock Band será vendido APENAS em um tipo de de 'pacote', incluindo uma cópia do jogo, uma guitarra (sem fio no PS3, com no X360), um microfone e a bateria. Porém, considerando que você pode tocar até 4 instrumentos no jogo, ficou faltando um controle para o baixo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A Harmonics já havia dito que o controle do baixo também seria feito por uma guitarra. Como guitarras de 'terceiros' (leia-se &lt;b&gt;Guitar Hero&lt;/b&gt;) serão suportadas, será que eles esperam que tenhamos uma sobrando para tocar o baixo? Se o pacote oficial de Rock Band não possui tudo para aproveitar o game ao máximo, qual a idéia da Harmonics?&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Rock Band sai no fim de Novembro. Mas quem quiser montar uma banda completa, precisa ter Guitar Hero, chamar um amigo que tenha, comprar 2 pacotes (!!!) ou esperar até o ano que vem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2714662272679721781?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2714662272679721781/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2714662272679721781&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2714662272679721781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2714662272679721781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/rock-band-em-2007-tudo-ou-nada.html' title='Rock Band em 2007 = Tudo ou Nada'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOnQ4znjqI/AAAAAAAAAVY/lyI6gYa-KSw/s72-c/Rock_band.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6054170432018508296</id><published>2007-10-15T15:01:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T15:24:26.714-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rumores'/><title type='text'>Joanna Dark - Em busca da perfeição?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOiBYznjpI/AAAAAAAAAVQ/6XHR5LZoR7k/s1600-h/joana_dark.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; padding: 5px 0 0 0; margin:0 0 6px 7px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOiBYznjpI/AAAAAAAAAVQ/6XHR5LZoR7k/s320/joana_dark.jpg" border="0" alt="Hmmm"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121615345972907666" /&gt;&lt;/a&gt;Rumores não são confiáveis, mas nos últimos tempos eles andam acertando em cheio. O papo de hoje vem do site Game Guru e o autor do rumor diz que uma 'fonte' sua informou que a Rare está trabalhando duro na sequência de &lt;b&gt;Perfect Dark&lt;/b&gt;, para Xbox360. A princípio a informação é de que o game seria cronologicamente posterior ao enredo do jogo para N64 e que Joanna seria mais sombria. Além disso, especula-se que o jogo terá um novo sistema de moralidade para balancear e refletir as consequências das ações do jogador. &lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Se esse rumor desenvolver-se como os anteriores, em breve teremos confirmações. Mas com Halo 3 já no mercado, Gears of Wars 2 sendo o único jogo de ação em vista e Perfect Dark uma franquia muito conhecida (apesar do fiasco na primeira versão para X360), uma sequência não seria surpresa alguma e até faria sentido.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6054170432018508296?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6054170432018508296/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6054170432018508296&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6054170432018508296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6054170432018508296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/joanna-dark-em-busca-da-perfeio.html' title='Joanna Dark - Em busca da perfeição?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOiBYznjpI/AAAAAAAAAVQ/6XHR5LZoR7k/s72-c/joana_dark.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-132179259466480363</id><published>2007-10-15T14:32:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T15:01:10.070-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Nintendo - Imagens de um desastre</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOa6YznjmI/AAAAAAAAAU8/kQ061Abf5Z0/s1600-h/disaster_logo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; padding: 5px 0 0 0; margin:0 8px 6px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOa6YznjmI/AAAAAAAAAU8/kQ061Abf5Z0/s320/disaster_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121607529132428898" /&gt;&lt;/a&gt;Em meio aos eventos da Nintendo na semana passada (&lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-cada-vez-mais-online.html" title="Nintendo cada vez mais online"&gt;aqui&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-notcias-da-nintendo-e-um-lamento.html" title="Mais notícias da Nintendo - e um lamento do PS3"&gt;aqui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-fala-nos-eua-tambm-e-mostra.html" title="Nintendo fala nos EUA também - e mostra Smash Bros..."&gt;aqui&lt;/a&gt;) Muita informação, imagens e vídeos circulatam pela internet e, para a surpresa de todos, até algumas cenas de um game misterioso para Wii. Trata-se de &lt;b&gt;Disaster: Day of Crysis&lt;/b&gt;.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O jogo só teve um breve vídeo exibido na E3 2006 e nada muito específico foi dito sobre o projeto desde então. O que se sabe é que o enredo do game coloca o jogador em um mundo onde desastres naturais estão ocorrendo de forma contínuda e devastadora. Um possível dia do apocalipse, talvez?&lt; br  /&gt;&lt;br  /&gt;É sempre bom saber que a Nintendo está desenvolvendo jogos para audiências mais hardcore, que gostam de história, desafios e profundidade. O Wii pode ser um sucesso e muito divertido, mas só games casuais e para a família cansam. Veja depois do link abaixo as imagens. Via Cube3D.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOaM4znjlI/AAAAAAAAAU0/lK9kWo0ooy4/s1600-h/disaster1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOaM4znjlI/AAAAAAAAAU0/lK9kWo0ooy4/s400/disaster1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121606747448381010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxObNoznjnI/AAAAAAAAAVE/wLhoOKBQU-4/s1600-h/disaster4.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxObNoznjnI/AAAAAAAAAVE/wLhoOKBQU-4/s400/disaster4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121607859844910706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-132179259466480363?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/132179259466480363/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=132179259466480363&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/132179259466480363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/132179259466480363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-imagens-de-um-desastre.html' title='Nintendo - Imagens de um desastre'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOa6YznjmI/AAAAAAAAAU8/kQ061Abf5Z0/s72-c/disaster_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4082082711477394937</id><published>2007-10-15T13:11:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T15:01:44.635-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><title type='text'>Realismo (demais?) em campo com FIFA '08</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:right; padding: 5px 0 0 0; margin:0 0 6px 7px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOD44znjjI/AAAAAAAAAUk/6_wsFkl54SE/s200/logo_fifa08.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121582214595186226" /&gt;Copa do Mundo é só a cada 4 anos, mas futebol é todo ano. Assim, a EA lança a nova versão da série FIFA, com times, gráficos, controles e modos de jogo atualizados. Será que a concorrência ferrenha que FIFA'08 vem enfrentando contra o rival PES (ProEvolution Soccer, da Konami) fez a EA mudar o estilo do game? Veja depois do link abaixo as principais críticas e opiniões sobre FIFA 2008, para PC, X360 e PS3.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O primeiro consenso sobre o jogo é de que ele é melhor que a versão 2007. E apesar de muito se falar dos gráficos nessa geração de games, as diferenças entre FIFA e PES estão longe de serem meramente visuais.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Uma melhora apontada por críticos em FIFA 2008 é a maior liberdade no controle da direção de chutes e passes. A bola não parece estar magicamente presa aos pés dos jogadores. Além disso, os chutes a gol nem sempre saem com precisão e exigem muita prática.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOEzoznjkI/AAAAAAAAAUs/sF0PNlKZWj0/s1600-h/fifa08.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 5px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOEzoznjkI/AAAAAAAAAUs/sF0PNlKZWj0/s400/fifa08.jpg" border="0" alt="Nada mal, hein?"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121583223912500802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;Ao que parece, FIFA não tenta imitar PES. Pelo contrário, a EA focou muito nos aspectos realistas do jogo, como o comportamento da defesa, dos jogadores em um contra-ataque e do time em geral. A idéia é que os jogadores que você não controla ajam como pessoas de verdade e te ajudem a vencer. Talvez por essa razão o ritmo de FIFA'08 é um pouco mais lento do que PES, algo que sempre foi uma grande diferença entre os dois games.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Como tudo é questão de opinião e há fãs em ambos os lados dessa cerca, algumas críticas apontam essa lentidão de FIFA como um ponto negativo. Times rápidos que vencem oponentes fáceis no mundo real acabam tendo dificuldades no game por causa do ritmo. Até mesmo jogadas rápidas, troca de passes curtas são prejudicadas porque seus jogadores demoram meio segundo a mais para responder, o que já é suficiente para irritar os acostumados à loucura que é PES.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;No fim, a conclusão é simples: para os fãs de FIFA, a versão 2008 é um prato cheio de novidades por um lado e com a mesma cara de sempre por outro. Já para os indecisos, melhor esperar PES 2008 (Outubro na Europa, 2008 nos EUA) antes de tomar uma decisão de compra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4082082711477394937?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4082082711477394937/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4082082711477394937&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4082082711477394937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4082082711477394937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/realismo-demais-em-campo-com-fifa-08.html' title='Realismo (demais?) em campo com FIFA &apos;08'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxOD44znjjI/AAAAAAAAAUk/6_wsFkl54SE/s72-c/logo_fifa08.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8212546200931208722</id><published>2007-10-15T00:32:00.000-02:00</published><updated>2007-10-15T00:49:28.729-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Quase US$1 bilhão por 2 estúdios de games</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxLUm4znjhI/AAAAAAAAAUU/M6S1gxzvSxs/s1600-h/mass_effect.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxLUm4znjhI/AAAAAAAAAUU/M6S1gxzvSxs/s400/mass_effect.jpg" border="0" alt="Mass Effect"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121389490822680082" /&gt;&lt;/a&gt;A EA Games, gigante produtora do ramo, adquiriou os estúdios Pandemic e BioWare, em um negócio de US$780 milhões. Desse montante, US$650 milhões foram pela compra e o resto foi dados como participação a alguns funcionários selecionados.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Na verdade, a EA comprou a 'dona' desses 2 estúdios, a VG Holding. A VG era de um outro grupo de investidores, o Elevation Partners. Esse era comandado até Abril desse ano por um ex-funcionário da EA, o qual hoje é atual COO na própria. Bem complicado para o mundo dos games, não?&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxLU3YznjiI/AAAAAAAAAUc/yRr8cYBkk9c/s1600-h/mercs2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxLU3YznjiI/AAAAAAAAAUc/yRr8cYBkk9c/s400/mercs2.jpg" border="0" alt="Mercenaries 2"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121389774290521634" /&gt;&lt;/a&gt;A expectativa é que a fusão das empresas apenas concentre maior poder criativo, de marketing e desenvolvimento embaixo do guarda-chuva da EA. Em relação aos games, franquias e projetos, nada será alterado ou terá interferência. O negócio é muito mais comercial do que ideológico. A &lt;b&gt;Pandemic Studios&lt;/b&gt; está preparando o segundo game de Mercenaries, quanto a BioWare finaliza o aguardado e possível clássico &lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8212546200931208722?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8212546200931208722/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8212546200931208722&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8212546200931208722'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8212546200931208722'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/quase-us1-bilho-por-2-estdios-de-games.html' title='Quase US$1 bilhão por 2 estúdios de games'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxLUm4znjhI/AAAAAAAAAUU/M6S1gxzvSxs/s72-c/mass_effect.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2134633681705754321</id><published>2007-10-13T13:22:00.000-03:00</published><updated>2007-10-13T13:52:18.564-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Mais 2 games para Wii - Imagens</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;A Nintendo liberou algumas imagens de 2 games muito aguardados para esse ano: &lt;b&gt;Battalion Wars 2&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Link' CrossBow Trainings&lt;/b&gt;. Esse último virá junto com o acessório WiiZapper, que funciona como um molde de metralhadora para se colocar os 2 controles do Wii nele e usar empunhado na frente do corpo. Veja no link abaixo algumas imagens e informações sobre os games.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Battalion Wars 2&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;Sequencia de um grande jogo para o GameCube, Battalion Wars é um jogo de estratégia e guerra, mas com um toque bem humorado e cartoon no visual. Usando o Wiimote, será muito mais fácil selecionar itens, unidades e comandar seu exército contra o adversário. Além disso, o game poderá ser jogado contra outra pessoa pela internet, o que hoje é considerado obrigatório mas, em se tratando de Nintendo, não deixa de ser um ponto forte.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD0HIznjdI/AAAAAAAAAT0/ZNNUTq9KyIc/s1600-h/battalion_wars1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD0HIznjdI/AAAAAAAAAT0/ZNNUTq9KyIc/s400/battalion_wars1.jpg" border="0" alt="Cortesia IGN"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120861179780500946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD0XoznjeI/AAAAAAAAAT8/71UWqDjMAIU/s1600-h/battalion_wars2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD0XoznjeI/AAAAAAAAAT8/71UWqDjMAIU/s400/battalion_wars2.jpg" border="0" alt="Cortesia IGN"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120861463248342498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Link's Crossbow Training&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;Esse jogo tem cara de WiiSports. Porque? Simples. Link's Crossbow acompanhará o acessório WiiZapper, uma 'arma' para se usar em jogos de tiro. A função do jogo é, como WiiSports, ensinar o jogador como utilizar a ferramenta, tendo Link (da série Zelda) como protagonista e usando uma besta. Sendo assim, ele é composto por vários desafios de tiro ao alvo, tiro em oponentes móveis e missões a serem completadas.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A princípio, muitos torceram o nariz para esse conceito. Mas depois de experimentarem o jogo e verem que o visual do mesmo é baseado na engine de Zelda Twilight Princess, as opiniões mudaram. Como a previsão é de o WiiZapper custe US$30, o fato de esse interessante e bem variado game estar incluso no pacote certamente fará diferença nas vendas.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD2F4znjfI/AAAAAAAAAUE/VkOLMZOPN5Q/s1600-h/link_crossbow1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD2F4znjfI/AAAAAAAAAUE/VkOLMZOPN5Q/s400/link_crossbow1.jpg" border="0" alt="Cortesia IGN"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120863357328920050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD2dIznjgI/AAAAAAAAAUM/i_7qu6diAdc/s1600-h/link_crossbow2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD2dIznjgI/AAAAAAAAAUM/i_7qu6diAdc/s400/link_crossbow2.jpg" border="0" alt="Cortesia IGN"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120863756760878594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2134633681705754321?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2134633681705754321/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2134633681705754321&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2134633681705754321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2134633681705754321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-2-games-para-wii-imagens.html' title='Mais 2 games para Wii - Imagens'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RxD0HIznjdI/AAAAAAAAAT0/ZNNUTq9KyIc/s72-c/battalion_wars1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-8274890991022335403</id><published>2007-10-13T13:13:00.000-03:00</published><updated>2007-10-13T13:22:23.945-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Demo Unreal Tournament 3 está nas ruas</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Depois de Mark Rein, da Epic, ter dito &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-um-demo-vem-unreal-3.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; que um demo de Unreal Tournament 3 chegaria em menos de duas semanas, a promessa se fez cumprir.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A partir de hoje, interessados (e donos de PC's mais 'encorpados') podem baixar a demo do jogo e já ir se preparando para a versão completa em 1 mês. Pegue a demo &lt;a href="http://www.unrealtournament3.com" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-8274890991022335403?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/8274890991022335403/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=8274890991022335403&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8274890991022335403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/8274890991022335403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/demo-unreal-tournament-3-est-nas-ruas.html' title='Demo Unreal Tournament 3 está nas ruas'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4777638033049672765</id><published>2007-10-12T01:53:00.001-03:00</published><updated>2007-10-12T02:49:11.086-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Vídeo - PES (ou Winning Eleven) no Wii</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw8KnIznjcI/AAAAAAAAATs/qiEc1NowD28/s1600-h/PESWii.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw8KnIznjcI/AAAAAAAAATs/qiEc1NowD28/s400/PESWii.jpg" border="0" alt="Controle mais de 1 jogador"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120322968838704578" /&gt;&lt;/a&gt;A atual maratona de eventos de games continua pelo mundo. Em Sevilha, na Espanha, a Konami demonstrou o aguardado Pro Evolution Soccer 2008. Mais do que isso, a versão para Wii foi vista pela primeira vez.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Nessa versão, os controles são extremamente diferentes, inovadores e duvidosos em certos aspectos. Como o Wii usa sensores de movimento e um ponteiro para clicar e arrastar itens na tela, a Konami resolveu dar ao jogador muito mais domínio sobre os jogadores. Veja no link abaixo mais detalhes dos controles e um vídeo com a demontração da versão para Wii de PES 2008.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Enquanto você corre com um atelta, pode mandar outros 3 na direção da área ou armar uma tabela colocando o parceiro no lugar certo. E tudo isso ainda mantendo a posse de bola com um jogador 'principal'.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Clicando no ponto do campo onde você quer passar a bola faz o seu jogador realizar o toque, rasteiro se for curto e alto se for longo. E os chutes a gol são executados com uma chacoalhada do Nunchuck.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;p&gt;&lt;object height='350' width='425'&gt;&lt;param value='http://youtube.com/v/ntIz_hA4STM' name='movie'/&gt;&lt;embed height='350' width='425' type='application/x-shockwave-flash' src='http://youtube.com/v/ntIz_hA4STM'/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4777638033049672765?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4777638033049672765/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4777638033049672765&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4777638033049672765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4777638033049672765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/pes-2008-wii-controls-demo.html' title='Vídeo - PES (ou Winning Eleven) no Wii'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw8KnIznjcI/AAAAAAAAATs/qiEc1NowD28/s72-c/PESWii.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7192595892471263726</id><published>2007-10-12T00:46:00.000-03:00</published><updated>2007-10-12T01:18:37.255-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Nintendo fala nos EUA também - e mostra Smash Bros.</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; padding:5px 0 0 0; margin:0 8px 6px 0;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw71GoznjbI/AAAAAAAAATk/oeHwonYStro/s200/SSB.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120299320748772786" /&gt;Depois do Japão, hoje foi a vez dos EUA ganharem uma conferência da Nintendo. Alguns jornalistas foram convidados a um hotel para assistirem apresentações dos jogos que a Big N prepara para esse final de ano (e começo do próximo, pelo visto).&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Primeiro, as más notícias. O adiamento de Super Smash Bros. no Japão também procede nos EUA e o jogo só deve chegar em nosso hemisfério lá por Fevereiro de 2008. Pelo menos a Nintendo deixou o pessoal jogar bastante o game para já ir ficando com vontade. Veja depois do link algumas impressões desse aguardado jogo e outras novidades do evento.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Na opinão de todos que jogaram, Smash Bros. para o Wii é a versão definitiva da série. Além de elementos dos outros games que trazem um certo ar de nostalgia à experiência toda, a diversão e facilidade com o jogo foram surpreendentes.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Podendo usar até 4 controles diferentes (só o Wii Remote; Wii Remote + Nunchuck; Controle Clássico; Controle do Gamecube), executar os golpes simples e especiais é simples. A combinação de botões e o uso de itens que surgem durante as lutas fornecem mais variedades de movimentos.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Por último, os cenários são pura diversão, passando por mundos nos jogos de Mario, Zelda e muitos outros. A mudança súbita de ambiente, as estruturas móveis nas fases são mais um desafio aos jogadores. Ao que tudo indica, esse será um game para muitos meses de diversão. E online também.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Outras Novidades&lt;/b&gt; - Além de Super Smash Bros. a Nintendo mostrou mais jogos como Mario Galaxy, Zelda Crossbow's Training e o 'esquecido' Battalion Wars 2. Porém, a imprensa não está autorizada a publicar informações sobre esse títulos até o início da próxima semana. Aguardemos, então.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7192595892471263726?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7192595892471263726/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7192595892471263726&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7192595892471263726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7192595892471263726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-fala-nos-eua-tambm-e-mostra.html' title='Nintendo fala nos EUA também - e mostra Smash Bros.'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw71GoznjbI/AAAAAAAAATk/oeHwonYStro/s72-c/SSB.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1082853466338787996</id><published>2007-10-11T16:03:00.000-03:00</published><updated>2007-10-11T16:17:11.417-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rumores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Mais um modelo de X360 - De quantos precisamos?</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="fon-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw51xIznjZI/AAAAAAAAATU/X2jn0tRWR9Y/s1600-h/x360_arcadezoom.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 8px 6px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw51xIznjZI/AAAAAAAAATU/X2jn0tRWR9Y/s200/x360_arcadezoom.jpg" border="0" alt="Especificações?"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120159313404857746" /&gt;&lt;/a&gt;Esse parece que será o Natal dos bundles. Depois de X360 com &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/x360-mais-barato-e-com-brindes.html" title="Post Anterior"&gt;jogos inclusos&lt;/a&gt;, PS3 &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/rumor-nada-ps3-update-2.html" title="Post Anterior"&gt;mais barato&lt;/a&gt; e rumores de um Wii &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-uma-promoo-wii-especial-para-o.html" title="Post Anterior"&gt;"Especial"&lt;/a&gt;, a novidade agora é a quase confirmada versão &lt;b&gt;Xbox360 Arcade Edition&lt;/b&gt;. Veja mais depois do link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A informação teria vazado a partir de alguns revendedores que receberam os novos consoles. Pouco depois, o site ArsTechnica &lt;a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2007/10/11/first-actual-pictures-of-xbox-360-arcade-bundle-leaked-with-packing-list" target="_blank" title="Veja em outra janela"&gt;postou&lt;/a&gt; uma foto do possível novo modelo, que você vê abaixo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Tudo indica que o videogame virá com cabo de vídeo composto (pior), Memory Card de apenas 256MB, um controle sem fio e um disco com os jogos &lt;i&gt;Boom-Boom Rocket, Pac-man, Uno, Feeding Frenzy,&lt;/i&gt; e&lt;i&gt;Luxor 2&lt;/i&gt;. Falta agora só a confirmação oficial por parte da Microsoft, o que deve ocorrer logo mais.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw52DYznjaI/AAAAAAAAATc/b6-Iw6UbnrM/s1600-h/x360_arcade.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw52DYznjaI/AAAAAAAAATc/b6-Iw6UbnrM/s400/x360_arcade.jpg" border="0" alt="O novo X360 Arcade, cortesia do ArsTechnica"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120159626937470370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1082853466338787996?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1082853466338787996/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1082853466338787996&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1082853466338787996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1082853466338787996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-um-modelo-de-x360-de-quantos.html' title='Mais um modelo de X360 - De quantos precisamos?'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw51xIznjZI/AAAAAAAAATU/X2jn0tRWR9Y/s72-c/x360_arcadezoom.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7757868170601815846</id><published>2007-10-11T14:54:00.000-03:00</published><updated>2007-10-11T15:15:15.792-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>Sony abocanha 2 estúdios</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5n9oznjYI/AAAAAAAAATM/3dgrz9SOBOQ/s1600-h/pursuit_force_logo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5n9oznjYI/AAAAAAAAATM/3dgrz9SOBOQ/s400/pursuit_force_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120144134990433666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5n1YznjXI/AAAAAAAAATE/0tyan6xdyKg/s1600-h/MotorStormLogo.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5n1YznjXI/AAAAAAAAATE/0tyan6xdyKg/s400/MotorStormLogo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120143993256512882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Após anúncio no mês passado durante a TGS da compra de 2 produtoras de games, agora sai a informação de quanto a Sony gastou com as novas aquisições, o estúdio Evolution e o BigBig.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Evolution foi criado em 1999 e é conhecido pelo bem-sucedido jogo Motostorm, para PS3. Já o BigBig é uma 'cria' do Evolution e foi responsável por Pursuit Force, que vendeu mais de 800 mil unidades para o portátil PSP.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Com os estúdios, a Sony terá mais força de trabalho especializada para desenvolver jogos exclusivos. Um dos mais comentados é a esperada sequência Motostorm 2. A Sony pagou cerca de US$32 milhões na compra.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7757868170601815846?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7757868170601815846/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7757868170601815846&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7757868170601815846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7757868170601815846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/sony-abocanha-2-estdios.html' title='Sony abocanha 2 estúdios'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5n9oznjYI/AAAAAAAAATM/3dgrz9SOBOQ/s72-c/pursuit_force_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5379649288982520264</id><published>2007-10-11T13:58:00.000-03:00</published><updated>2007-10-11T14:13:08.439-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>As novas caras (e roupas) de Mario</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5YH4znjWI/AAAAAAAAAS8/l6Xswo5nKuo/s1600-h/mario_galaxy.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5YH4znjWI/AAAAAAAAAS8/l6Xswo5nKuo/s400/mario_galaxy.jpg" border="0" alt="Vale a pena clicar"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120126718898048354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Em novo vídeo divulgado pela Nintendo, é possível vermos alguns dos novos poderes que Mario terá em sua próxima aventura, Super Mario Galaxy, a ser lançada em 12 de Novembro nos EUA.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Além do conceito meio doido e muito inovador de fases esféricas e a gravidade como um elemento da jogabilidade e quebra-cabeças, nesse novo game o encanador bigodudo passará por diversar formas, desde uma abelha, um fantasma, uma mola saltitante e....quem pode imaginar o que mais?&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Esse já é sem dúvida o sucessor espiritual de Super Mario 64 e a cada nova imagem ou vídeo, os fãs ficam com mais água na boca. Veja o novo trailer depois do link abaixo.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;object width="428" height="282" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" &gt;&lt;param name=movie value="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=8533"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=8533" type="application/x-shockwave-flash" width="428" height="282"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5379649288982520264?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5379649288982520264/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5379649288982520264&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5379649288982520264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5379649288982520264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/as-novas-caras-e-roupas-de-mario.html' title='As novas caras (e roupas) de Mario'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw5YH4znjWI/AAAAAAAAAS8/l6Xswo5nKuo/s72-c/mario_galaxy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7329917836956703880</id><published>2007-10-10T23:23:00.000-03:00</published><updated>2007-10-11T00:03:16.441-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigos'/><title type='text'>SimCity Societies será verde</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2PBYznjSI/AAAAAAAAASc/_SmvMjopXF4/s1600-h/green_City.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2PBYznjSI/AAAAAAAAASc/_SmvMjopXF4/s200/green_City.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119905605391715618" /&gt;&lt;/a&gt;Na futura versão Societies de SimCity, além de controlar a cultura e comportamento da população em sua cidade, você também terá que se preocupar com as questões ambientais, como emissão de poluentes e devastação florestal.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Pelo menos é isso que promete a EA, que publica o jogo para PCs dia 15 de Novembro. A empresa fez um acordo com a gigante BP, de energia e petróleo, e o jogo terá opções de usinas limpas ou sujas, reciclagem ou aterros, entre muitos outros.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A idéia não é forçar o jogador a ser ecologicamente responsável. Entretanto, as atitudes mais responsávels inevitavelmente acabam levando a um maior nível na satisfação de vida de seus habitantes. Afinal, a cidade é sua.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Falam tanto sobre a violência dos games e a má influência que eles têm em nossa sociedade que é prazeroso publicar notícias como essa. Além de entretenimento, um game pode claramente servir para uma educação objetiva. Veja depois do link algumas imagens do jogo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2RnYznjTI/AAAAAAAAASk/epXtr-fSHMw/s1600-h/simcity1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2RnYznjTI/AAAAAAAAASk/epXtr-fSHMw/s400/simcity1.jpg" border="0" alt="Energia Limpa"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119908457250000178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2R44znjUI/AAAAAAAAASs/VVJ8dVuyPUA/s1600-h/simcity2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2R44znjUI/AAAAAAAAASs/VVJ8dVuyPUA/s400/simcity2.jpg" border="0" alt="Painéis solares"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119908757897710914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2SN4znjVI/AAAAAAAAAS0/rjLfHQHnhq4/s1600-h/simcity3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2SN4znjVI/AAAAAAAAAS0/rjLfHQHnhq4/s400/simcity3.jpg" border="0" alt="Interface de jogo"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119909118674963794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7329917836956703880?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7329917836956703880/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7329917836956703880&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7329917836956703880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7329917836956703880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/simcity-societies-ser-verde.html' title='SimCity Societies será verde'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2PBYznjSI/AAAAAAAAASc/_SmvMjopXF4/s72-c/green_City.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6472577681868646235</id><published>2007-10-10T23:11:00.000-03:00</published><updated>2007-10-10T23:22:11.576-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Nintendo - Mais imagens</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Apenas atualizando post de hoje mais cedo, &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-cada-vez-mais-online.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, segue após o link algumas fotos dos games &lt;b&gt;Final Fantasy Crystl Chronicles&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Dr. Mario&lt;/b&gt;, ambos para o canal WiiWare, a ser lançado em Março de 2008 no Japão. OS jogos serão vendido pela internet e, pelo que já sabemos, Dr.Mario também terá disputas online. Veja as screens, cortesia da IGN.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Dr.Mario&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2G-YznjOI/AAAAAAAAAR8/_x2JwZDdVE0/s1600-h/Dr.mario1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2G-YznjOI/AAAAAAAAAR8/_x2JwZDdVE0/s400/Dr.mario1.jpg" border="0" alt="Dr.Mario, com seus Miis"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119896757759085794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2HWoznjPI/AAAAAAAAASE/k7ClOgAxGGU/s1600-h/Dr.mario2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2HWoznjPI/AAAAAAAAASE/k7ClOgAxGGU/s400/Dr.mario2.jpg" border="0" alt="Um bônus talvez?"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119897174370913522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Final Fantasy - Crystal Chronicles&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2HzoznjQI/AAAAAAAAASM/P9cSaZ77a40/s1600-h/FFCC1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2HzoznjQI/AAAAAAAAASM/P9cSaZ77a40/s400/FFCC1.jpg" border="0" alt="Velhas conversas"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119897672587119874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2IFoznjRI/AAAAAAAAASU/a2ZrdgbRW24/s1600-h/FFCC2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2IFoznjRI/AAAAAAAAASU/a2ZrdgbRW24/s400/FFCC2.jpg" border="0" alt="Clima de Final Fantasy"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119897981824765202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6472577681868646235?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6472577681868646235/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6472577681868646235&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6472577681868646235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6472577681868646235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-mais-imagens.html' title='Nintendo - Mais imagens'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2G-YznjOI/AAAAAAAAAR8/_x2JwZDdVE0/s72-c/Dr.mario1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3632565029642223709</id><published>2007-10-10T22:54:00.000-03:00</published><updated>2007-10-10T23:07:36.496-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>PSP perde peso e ganha terreno no Japão</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2EdoznjMI/AAAAAAAAARs/CpRcOYMzYbs/s1600-h/psp.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img height="72px" width="141px"style="float:left; margin:0 7px 6px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2EdoznjMI/AAAAAAAAARs/CpRcOYMzYbs/s200/psp.jpg" border="1px" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119893996095114434" /&gt;&lt;/a&gt;A versão Slim do PSP, da Sony, parece ter atraído a atenção dos gamers, pelo menos no Japão. Durante o primeiro mês nas lojas, 500 mil unidades foram vendidas por lá. É muito mais do que a antiga versão obtinha nas últimas semanas e uma injeção de ânimo nos planos da Sony para o PSP. Veja depois do link o gráfico de vendas no Japão.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2DKYznjLI/AAAAAAAAARk/mMYacDJD6H4/s400/pspsales.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119892565871004850" /&gt;&lt;b&gt;Vendas de Hardware no Japão, em Setembro de 2007.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Mesmo tendo sido lançado na metade de Setembro, o PSP conseguiu ser o aparelho mais vendido do mês, superando o inabalável sucesso do Nintendo DS. Entretanto, em vendas de jogos o DS teve quase 2 milhões de unidades e o PSP, 950 mil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3632565029642223709?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3632565029642223709/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3632565029642223709&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3632565029642223709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3632565029642223709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/psp-perde-peso-e-ganha-terreno-no-japo.html' title='PSP perde peso e ganha terreno no Japão'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2EdoznjMI/AAAAAAAAARs/CpRcOYMzYbs/s72-c/psp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3994298502529568878</id><published>2007-10-10T22:28:00.000-03:00</published><updated>2007-10-10T23:11:11.166-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Mario Kart Wii</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Direto do Japão, a Nintendo confirmou Mario Kart para o Wii no primeiro semestre de 2008. Além disso, foi anunciado que as corridas acontecerão sobre os tradicionais karts e...motocicletas!&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Não sabemos se é uma opção normal de jogo ou um item que será destravado como bônus. Mesmo assim, é impossível reclamar de qualquer coisa em uma série tão aclamada como Mario Kart. Ah sim, e essa versão terá corridas online, claro. Veja algumas imagens (cortesia da IGN) depois do link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2BGYznjJI/AAAAAAAAARU/VPXq4eWSqjA/s1600-h/Mario_Kart.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2BGYznjJI/AAAAAAAAARU/VPXq4eWSqjA/s400/Mario_Kart.jpg" border="0" alt="As derrapagens continuam presentes"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119890298128272530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2Bg4znjKI/AAAAAAAAARc/cg41h9TlECs/s1600-h/mario_kart2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2Bg4znjKI/AAAAAAAAARc/cg41h9TlECs/s400/mario_kart2.jpg" border="0" alt="Yoshi no kart, princesa na moto"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119890753394805922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2F5IznjNI/AAAAAAAAAR0/3glZj7Y1R8U/s1600-h/mario_kart3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2F5IznjNI/AAAAAAAAAR0/3glZj7Y1R8U/s400/mario_kart3.jpg" border="0" alt="Peach sobre 2 rodas!"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119895568053144786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3994298502529568878?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3994298502529568878/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3994298502529568878&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3994298502529568878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3994298502529568878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mario-kart-wii.html' title='Mario Kart Wii'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw2BGYznjJI/AAAAAAAAARU/VPXq4eWSqjA/s72-c/Mario_Kart.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1944239043999217926</id><published>2007-10-10T22:16:00.000-03:00</published><updated>2007-10-10T22:22:22.859-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>CoD4 - Configuração de PC</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw16mYznjII/AAAAAAAAARM/rzWKmkVeXsY/s1600-h/CoDscreen.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw16mYznjII/AAAAAAAAARM/rzWKmkVeXsY/s400/CoDscreen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119883151302691970" /&gt;&lt;/a&gt;Anunciamos &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/demo-de-call-of-duty-4-chega-dia-11.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; que o demo de Call of Duty 4 - Modern Warfare será lançado dia 11 de Outubro (amanhã) e agora saiu a informação dos requerimentos mínimos para um PC rodar bem o jogo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Recomendado&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended&lt;br  /&gt;RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended&lt;br  /&gt;HD: 8GB of free hard drive space&lt;br  /&gt;Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Como nem é algo fora da realidade, não vale a pena comentar o mínimo necessário. Até porque esse 'mínimo' sempre quer dizer sofrível.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1944239043999217926?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1944239043999217926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1944239043999217926&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1944239043999217926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1944239043999217926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/cod4-configurao-de-pc.html' title='CoD4 - Configuração de PC'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw16mYznjII/AAAAAAAAARM/rzWKmkVeXsY/s72-c/CoDscreen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3754978806751841116</id><published>2007-10-10T15:55:00.000-03:00</published><updated>2007-10-10T16:05:31.723-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Mais notícias da Nintendo - e um lamento do PS3</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0iV4znjHI/AAAAAAAAARE/RKdeCuJ1fws/s1600-h/WiiBoard.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0iV4znjHI/AAAAAAAAARE/RKdeCuJ1fws/s400/WiiBoard.jpg" border="0" alt="Wii Balance Board"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119786110811606130" /&gt;&lt;/a&gt;Mais 3 novidades da conferência da Nintendo, no Japão, sendo 2 boas e 1 nem tanto, pelo menos para os jogadores japoneses.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Primeiro foi anunciado que Wii Fit será lançado no Japão esse ano, dia 1 de Dezembro, pelo preço de US$75. Lembre-se que o jogo inclui a prancha de apoio que mede seu peso e movimento. Depois, a triste notícia é que Super Smash Bros. foi adiado para Janeiro do ano que vem por terras nipônicas. A princípio, porém, isso não afeta o lançamento nos EUA, previsto para Dezembro.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;A notícia mais interessante e curiosa está depois do link abaixo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Foi anunciado para Wii o jogo Monster Hunter 3. A série Monster Hunter fez relativo sucesso no PS2 e PSP e a terceira versão do game foi anunciada para o PS3. Porém, segundo a própria Capcom, produtora do jogo, os custos em se desenvolver para o console da Sony são muito altos e impediram a continuidade do projeto. Sendo assim, eles moveram os trabalhos para uma versão no Wii do mesmo jogo.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Mal sinal para a Sony. Não é o primeiro nem o segundo game que perdem seu espaço no PS3 por causa de custos ou baixas vendas. Melhor para os fãs da Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3754978806751841116?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3754978806751841116/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3754978806751841116&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3754978806751841116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3754978806751841116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-notcias-da-nintendo-e-um-lamento.html' title='Mais notícias da Nintendo - e um lamento do PS3'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0iV4znjHI/AAAAAAAAARE/RKdeCuJ1fws/s72-c/WiiBoard.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3398764033336571673</id><published>2007-10-10T14:10:00.000-03:00</published><updated>2007-10-10T14:46:59.277-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Nintendo cada vez mais online</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0N3IznjFI/AAAAAAAAAQ0/3G6aipyg83I/s1600-h/nintendo-blue.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0N3IznjFI/AAAAAAAAAQ0/3G6aipyg83I/s400/nintendo-blue.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119763592298073170" /&gt;&lt;/a&gt;Entre os anúncios da Nintendo em sua conferência ontem, no Japão, muito foi dito sobre o novo canal WiiWare, exclusivo para download de games inéditos. Enquanto no Virtual Console você pode ter os grandes clássicos, o WiiWare irá oferecer conteúdo original de grandes e pequenas produtoras. Segundo a própria Nintendo, é uma forma de democratizar a originalidade de pessoas que não têm recursos para um projeto de jogo tradicional no Wii.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;E como o WiiWare se baseia na internet para baixar os jogos, disputas online estão se tornando frequentes nas falas da Big N. Ótimo sinal, aliás, vindo de uma empresa que nunca apostou muito no multiplayer via internet. E seguindo no tema, também foi prometido um canal para baixar versões demo de jogos para o Wii, semelhante ao que já acontece com o Nintendo DS. Veja depois do link os principais destaques da estratégia online da Nintendo.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy Crystal Chronicles - The Young King and the Promised Land: &lt;/b&gt;Jogo exclusivo para ser baixado no canal WiiWare e que dá sequência à séries Chronicles, de Final Fantasy. As primeiras informações dão conta de que você construirá um país no jogo e terá que administrá-lo. No mínimo interessante.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0P24znjGI/AAAAAAAAAQ8/XSardEfrEJI/s1600-h/dr.mario.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0P24znjGI/AAAAAAAAAQ8/XSardEfrEJI/s200/dr.mario.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119765787026361442" /&gt;&lt;/a&gt;Dr. Mario - Bacteria Extermination: &lt;/b&gt;O clássico Dr. Mario retorna em versão atualizada, com possibilidade de usar o seu Mii no lugar de Mario e, o melhor de tudo, disputas online pelo Wi-Fi!&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Pokemon Ranch Channel: &lt;/b&gt;Para quem tem as versões DS de Pokemon, esse jogo para WiiWare será como uma fazenda, onde você treina e cuida dos bichinhos que obteve no portátil. Para fãs da série, sem dúvida.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;"Maruboushikaku" e "Puzzloop with Everyone": &lt;/b&gt;Dois quebra-cabeças muito interessantes que devem ser mais legais ainda quando jogados online.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Maiores detalhes dos jogos serão revelados próximo à data de lançamento do canal WiiWare, o que deverá acontecer em Março de 2008 no Japão.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3398764033336571673?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3398764033336571673/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3398764033336571673&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3398764033336571673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3398764033336571673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/nintendo-cada-vez-mais-online.html' title='Nintendo cada vez mais online'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rw0N3IznjFI/AAAAAAAAAQ0/3G6aipyg83I/s72-c/nintendo-blue.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-1807699744532196455</id><published>2007-10-10T13:04:00.000-03:00</published><updated>2007-10-10T13:16:34.300-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Sonic vs. Mario. E não será nas Olimpíadas.</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwz6iIznjEI/AAAAAAAAAQs/0TKvnk65G6w/s1600-h/Sonic.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:right; padding: 5px 0 0 0; margin:0 0 6px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwz6iIznjEI/AAAAAAAAAQs/0TKvnk65G6w/s200/Sonic.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119742340799892546" /&gt;&lt;/a&gt;Aconteceu ontem no Japão a conferência de Outono da Nintendo. Entre muitos anúncios que iremos reproduzir por aqui, um dos mais esperados e nem por isso menos surpreendente foi a presença de Sonic no futuro Super Smash Bros.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Muitos personagens já foram anunciados para o game, entre clássicos da Nintendo e até de outras empresas (como Solid Sneak, da Konami) e Sonic era uma dos mais mais comentados até ontem.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Pelo visto, Smash Bros. será um prato cheio para fãs de videogames em geral. Além de toda a pancadaria e diversão com lutas online, a presença dessas figuras ilustres só vai trazer mais curiosidades e extras para os jogadores explorarem. Veja o trailer de Sonic, arrebentando tudo em Smash Bros, depois do link abaixo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;object align="center" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26202"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26202" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-1807699744532196455?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/1807699744532196455/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=1807699744532196455&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1807699744532196455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/1807699744532196455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/sonic-vs-mario-e-no-ser-nas-olimpadas.html' title='Sonic vs. Mario. E não será nas Olimpíadas.'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwz6iIznjEI/AAAAAAAAAQs/0TKvnk65G6w/s72-c/Sonic.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-4149048404662158758</id><published>2007-10-09T20:11:00.001-03:00</published><updated>2007-10-09T20:47:26.512-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagens'/><title type='text'>Carros de Need For Speed ProStreet</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Em Novembro a EA lançará a nova encarnação da série Need for Speed. Em busca de inovação, a produtora aposta em corridas de rua, com preferência a circuitor fechados. Além disso, os ajustes nos carros será muito detalhado e cada elemento pode alterar a performance na pista. A IGN está fazendo uma série com os carros que estarão no jogo. Veja depois do link nossa galeria com algumas fotos da versão para PS3 e na IGN mais fotos.&lt;/p&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;table cellpadding="5px 5px 5px 5px"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwLiozni_I/AAAAAAAAAQE/C0CHldy5N5c/NFS_Prostreet1.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img height="104px" width="184px" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwLiozni_I/AAAAAAAAAQE/C0CHldy5N5c/s320/NFS_Prostreet1.jpg" border="0" alt="1998 Toyota Supra"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119479566110788594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwMmIznjAI/AAAAAAAAAQM/1_tfUmXzfLI/NFS_Prostreet2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img height="104px" width="184px" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwMmIznjAI/AAAAAAAAAQM/1_tfUmXzfLI/s320/NFS_Prostreet2.jpg" border="0" alt="2006 Porsche Cayman S"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119480725751958530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwOUYznjBI/AAAAAAAAAQU/-K5Jq7OpCW0/NFS_Prostreet3.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img height="104px" width="184px" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwOUYznjBI/AAAAAAAAAQU/-K5Jq7OpCW0/s320/NFS_Prostreet3.jpg" border="0" alt="1969 Dodge Charger"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119482619832536082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwOy4znjCI/AAAAAAAAAQc/OsReYEbtYr0/NFS_Prostreet4.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img height="104px" width="184px" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwOy4znjCI/AAAAAAAAAQc/OsReYEbtYr0/s320/NFS_Prostreet4.jpg" border="0" alt="2003 Infiniti G35"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119483143818546210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Veja mais &lt;a href="http://ps3.ign.com/articles/825/825908p1.html?RSSwhen2007-10-09_111000&amp;RSSid=825908" target="_blank"&gt;aqui.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-4149048404662158758?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/4149048404662158758/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=4149048404662158758&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4149048404662158758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/4149048404662158758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/carros-de-need-for-speed-prostreet.html' title='Carros de Need For Speed ProStreet'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwwLiozni_I/AAAAAAAAAQE/C0CHldy5N5c/s72-c/NFS_Prostreet1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7803674437486926317</id><published>2007-10-09T17:48:00.000-03:00</published><updated>2007-10-09T17:58:07.102-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rumores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Mais uma promoção? Wii especial para o Natal</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwvq74zni-I/AAAAAAAAAP8/LiM_rL4sRJk/s200/play.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119443716018768866" /&gt;Na semana passada surgiu a informação de que um novo modelo de Wii teria sido registrado em um distribuidor. Agora, os detalhes dão conta de que esse novo modelo pode ser chamado "Wii Play 'N Learn". Veja mais depois do link.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Caso a informação seja verdadeira, é bem provável que o pacote incluirá, além do Wii com 1 controle e Wii Sports, os jogos WiiPlay e Wii Big Brain Academy. Seria um ótimo negócio, já que Wii Play vem com mais um controle.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Claro, resta saber qual seria o preço desse bundle. A julgar pelo sucesso interminável do Wii, não devemos esperar um super desconto. Além disso, se a própria Nintendo admitiu ter receio de não atender à demanda de Wiis no Natal, será que uma promoção assim é necessária? Ou seria uma forma de combater os recentes anúncios de &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/rumor-nada-ps3-update-2.html" target="_blank"&gt;Sony&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/x360-mais-barato-e-com-brindes.html" target="_blank"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;? A conferir.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7803674437486926317?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7803674437486926317/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7803674437486926317&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7803674437486926317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7803674437486926317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-uma-promoo-wii-especial-para-o.html' title='Mais uma promoção? Wii especial para o Natal'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwvq74zni-I/AAAAAAAAAP8/LiM_rL4sRJk/s72-c/play.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-5917339146373127926</id><published>2007-10-09T17:33:00.000-03:00</published><updated>2007-10-09T17:39:53.031-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>DK - Barrel Blast. Bananas pro Wii</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwvm7Izni9I/AAAAAAAAAP0/rcDIvDOQxoU/s1600-h/DK_Barrel.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwvm7Izni9I/AAAAAAAAAP0/rcDIvDOQxoU/s400/DK_Barrel.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119439305087355858" /&gt;&lt;/a&gt;Foi lançado hoje o jogo Donkey Kong Barrel Blast, para o Nintendo Wii. Corridas em carros movidos por foguetes de barris por 16 pistas diferentes. Colecione bananas nos percursos para trocá-las por movimentos especiais e um turbo para o seu foguete.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Esse é mais um game para o Wii que vai cansar bastante, já que a aceleração é feita chacoalhando os controles do Wii pra cima e pra baixo. Quanto mais rápido na mão, mas será na tela também.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-5917339146373127926?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/5917339146373127926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=5917339146373127926&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5917339146373127926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/5917339146373127926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/dk-barrel-blast-bananas-pro-wii.html' title='DK - Barrel Blast. Bananas pro Wii'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Rwvm7Izni9I/AAAAAAAAAP0/rcDIvDOQxoU/s72-c/DK_Barrel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-6960448043418424676</id><published>2007-10-09T17:13:00.000-03:00</published><updated>2007-10-09T17:32:43.800-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Crysis pra PC. De alguns.</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;Depois do adiamento do Demo de Crysis para 26 de Outubro, EA e Crytek anunciaram os requerimento do sistema para rodar essa aguardado jogo. No mínimo, até que as exigência não são absurdar. O que assusta é olhar o recomendado e perceber que é limite do normal. Imaginem como seria para rodar Crysis a 100%. Veja depois do link as especificações.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Requisitos Mínimos:&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;OS – Windows XP or Windows Vista&lt;br  /&gt;Processor – 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster* (Vista)&lt;br  /&gt;Memory – 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)&lt;br  /&gt;Video Card –256 MB**&lt;br  /&gt;Hard Drive – 12GB&lt;br  /&gt;Sound Card – DirectX 9.0c compatible&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;Requisitos Recomendados&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;OS – Windows XP / Vista&lt;br  /&gt;Processor – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+&lt;br  /&gt;Memory – 2.0 GB RAM&lt;br  /&gt;GPU – NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvlO4zni8I/AAAAAAAAAPs/NpPmHFYgGQY/s1600-h/crysis_screen.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvlO4zni8I/AAAAAAAAAPs/NpPmHFYgGQY/s400/crysis_screen.jpg" border="0" alt="Nada mal, hein?"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119437445366516674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-6960448043418424676?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/6960448043418424676/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=6960448043418424676&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6960448043418424676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/6960448043418424676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/crysis-pra-pc-de-alguns.html' title='Crysis pra PC. De alguns.'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvlO4zni8I/AAAAAAAAAPs/NpPmHFYgGQY/s72-c/crysis_screen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2527673037727172966</id><published>2007-10-09T16:01:00.000-03:00</published><updated>2007-10-09T16:26:11.637-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigos'/><title type='text'>Let's talk about games</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvQvozni7I/AAAAAAAAAPk/-vJSqsFbFl0/s1600-h/UK.gif" target="_blank"&gt;&lt;img style="float:left; margin:5px 10px 5px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvQvozni7I/AAAAAAAAAPk/-vJSqsFbFl0/s320/UK.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119414918263049138" /&gt;&lt;/a&gt;Dando continuidade à polêmica sobre Manhunt 2 e violência nos games em geral, o Reino Unido prepara um estudo sobre o tema para o ano que vem. Comandada pela Dra. Dr. Tanya Byron, a pesquisa é composta por 50 perguntas que abordam a violência em games, o acesso dos jovens aos eletrônicos e como pais, professores e profissionais devem encarar o assunto.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;As questões estão sendo enviadas a essa pessoas envolvidas e também poderão ser respondidas por qualquer um interessado. Com base nessa ampla discussão, o governo espera encontrar maneiras de lidar melhor com o tema, não sob a forma de limitações mas sim regulamentos e maior controle.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Veja algumas das perguntas depois do link.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;b&gt;- Quais os benefícios e oportunidades que novas tecnologias trazem aos jovens, pais, à sociedade e economia?&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;- Quais os potenciais ou atuais riscos à segurança e ao bem-estar das crianças quando estas estão online e jogando games e como crianças, jovens e pais se sentem a respeito desses riscos?&lt;/b&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Como opinião, achamos a discussão sempre a melhor forma de resolver questões polêmicas. Mas ao ouvir "pesquisa" pensamos em análises, estudos além da discussão. A opinião de muitos é importante, mas perguntas muito complexas, existenciais e filosóficas não são muito amigáveis. Nos parece que a Dra. está jogando a bola pra frente, repassando a responsabilidade de levantar evidências concretas de como games afetam as crianças, jovens e adultos.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Ainda existem muitos preconceitos nesse debate e muitas vezes os casos são levados demaisiadamente ao extremo. Talvez a interatividade dos games seja a grande vilã na história; um observador externo tem a impressão de que o jogador é tranformado pelos acontecimentos na tela. Em certo sentido, até é, mas é só mais uma experiência. Assim como um filme de horror, um livro de cultos, uma revista pornô, etc.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Claro que a interatividade de um jogo o difere dessas outras mídias "tradicionais", mas o cérebro que ouve uma música suicída é o mesmo que joga um game. Dissemos acima que os casos são levados ao extremo e isso se aplica no fato de que boa parte da culpa por crianças e jovens terem acesso a conteúdo impróprio é dos pais e responsáveis. Ninguém faz um jogo sobre o tráfico para meninas de 8 anos. E ninguém deveria permitir que tal jogo chegue na mão das meninas.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Ah, e se quiser responder as perguntas, elas estão nesse &lt;a href="http://www.dcsf.gov.uk/byronreview" target="_blank"&gt;link&lt;/a&gt;. Envie as respostas para &lt;a href="mailto:byron.review@dcsf.gsi.gov.uk"&gt;byron.review@dcsf.gsi.gov.uk&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2527673037727172966?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2527673037727172966/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2527673037727172966&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2527673037727172966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2527673037727172966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/lets-talk-about-games.html' title='Let&apos;s talk about games'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvQvozni7I/AAAAAAAAAPk/-vJSqsFbFl0/s72-c/UK.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-456893556198058803</id><published>2007-10-09T15:18:00.000-03:00</published><updated>2007-10-09T20:54:17.402-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Mais um Demo vem aí: Unreal 3</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvHsYzni6I/AAAAAAAAAPc/fTVRUDb6-vo/s1600-h/UTIII.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvHsYzni6I/AAAAAAAAAPc/fTVRUDb6-vo/s400/UTIII.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119404966823824290" /&gt;&lt;/a&gt;O VP da Epic Games, Mark Rein, comentou que uma versão Beta Demo de Unreal 3 para PC deverá ser liberada dentro de 2 semanas. Mark ressaltou a importância de um Demo para que sejam feitos testes em várias configurações de computador e sob diferentes condições de jogo (online, offline, etc). Além disso, o feedback das comunidades de gamers é fundamental nos ajustes finais. Preparem suas placas de vídeo. Saiba as configurações mínima e recomendada em nosso post anterior, &lt;a href="http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/unreal-para-todos.html"&gt;aqui.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-456893556198058803?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/456893556198058803/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=456893556198058803&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/456893556198058803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/456893556198058803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/mais-um-demo-vem-unreal-3.html' title='Mais um Demo vem aí: Unreal 3'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwvHsYzni6I/AAAAAAAAAPc/fTVRUDb6-vo/s72-c/UTIII.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-2269324310704231963</id><published>2007-10-08T16:20:00.000-03:00</published><updated>2007-10-08T16:41:23.664-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artigos'/><title type='text'>Manhunt 2 banido (de novo) no Reino Unido</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwqHlozni5I/AAAAAAAAAPU/T3zI3JFlXAM/s1600-h/manhunt2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwqHlozni5I/AAAAAAAAAPU/T3zI3JFlXAM/s400/manhunt2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119053007138818962" /&gt;&lt;/a&gt;O British Board of Film Classification (BBFC) reavaliou a versão editada de Manhunt 2 e concluiu que a natureza violenta do jogo e o sadismo implícito continuam presentes, apesar da redução nos detalhes visuais das cenas de execução. Sendo assim, o jogo continua proibido de ser lançado no Reino Unido. Nos EUA, o mesmo título já havia sido classificado como "Adults Only", o que gerou muita discussão já que Nintendo e Sony se recusaram a licenciar um jogo nessa faixa de avaliação (para Wii e PS2, respectivamente). Leia mais depois do link.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Há 4 meses, o selo "Adults Only" significou impedir o lançamento do jogo de ser lançado, ao mesmo tempo em que ele era banido da Europa. Agora, após algumas edições no jogo, o ESRB (conselho de avaliação dos EUA), liberou o game para uma faixa "M" (Maduro), que siginifica acima de 17 anos. Porém, os europeus parecem não ter engolido as mudanças e continuam contra o título.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;O assunto é complexo, já que envolve liberdade de expressão de um lado e consciência moral de outro. Está certo que o game é muito violento, tanto visual como psicologicamente falando, mas é verdade também que um produto para adultos DEVERIA ser adquirido só por adultos. Nintendo e Sony tem receio do que os pais podem pensar ao verem os filhos cortando a garganta de alguém na telinha, mas são esses pais que deveriam evitar o acesso dos filhos a esse tipo de jogo. Assim como o fazem com a pornografia na internet usando programas espiões, regras de navegação, etc.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Entretanto, mesmo considerando o videogame uma expressão artística e, por si só, dotado de libertdade criativa, é impossível não ficar com o pé atrás ao ver Manhunt 2. Claro, o jogo é para adultos e é violento como muitos filmes por aí. Mas a interatividade, que o só um videogame oferece, aliada a um jogo que incentiva você a executar mortes mais violentas nos faz pensar na moral de toda essa experiência.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Nós achamos que um game é livre para ser como quiser, seja para extravsar, para liberar o stress ou para dar risadas. Enfim, é um mundo onde a imaginação vive solta e onde você constrói suas próprias histórias, de comédia ou de terror. Nem tudo é ótimo e profundo. Mas cabe a nós, consumidores, e aos pais, decidirem o que queremos absorver. E não a conselhos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-2269324310704231963?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/2269324310704231963/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=2269324310704231963&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2269324310704231963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/2269324310704231963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/manhunt-2-banido-de-novo-no-reino-unido.html' title='Manhunt 2 banido (de novo) no Reino Unido'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwqHlozni5I/AAAAAAAAAPU/T3zI3JFlXAM/s72-c/manhunt2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3752705110499840089</id><published>2007-10-08T13:16:00.000-03:00</published><updated>2007-10-08T13:29:29.411-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='money'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><title type='text'>PS3 menor nos EUA também</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 5px 0;" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwpZs4zni4I/AAAAAAAAAPM/PjBHxqqzVO4/s200/PSlogo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119002554157992834" /&gt;Previsivelmente, após o anúncio da versão de 40GB do PS3 para a Europa, começam a surgir "fontes" indicando um movimento semelhante da empresa nos EUA. A princípio, a informação é a mesma: um modelo mais barato e menor será lançado nos EUA em Novembro.&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;Dado o atual sucesso do Wii e o que está por vir (com Mario Galaxy e Smash Bros.), a redução de preço do Xbox360 com 2 jogos inclusos, Halo 3 no mercado e mais um monte de pesos-pesados a serem lançados até o fim do ano, não é surpresa a Sony preparar promoções e descontos, afim de abocanhar um pouco desse mercado. Afinal, sua fatia continua pequena.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3752705110499840089?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3752705110499840089/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3752705110499840089&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3752705110499840089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3752705110499840089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/ps3-menor-nos-eua-tambm.html' title='PS3 menor nos EUA também'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwpZs4zni4I/AAAAAAAAAPM/PjBHxqqzVO4/s72-c/PSlogo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-3020231837463593563</id><published>2007-10-08T12:59:00.000-03:00</published><updated>2007-10-08T13:30:18.234-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>X360 mais barato e com "brindes"</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwpUf4zni2I/AAAAAAAAAO8/39BTtfykakc/s1600-h/xbox_forza2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" width="175" height="250" src="http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwpUf4zni2I/AAAAAAAAAO8/39BTtfykakc/s320/xbox_forza2.jpg" border="0" alt="Clique p/ ampliar"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5118996833261554530" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&amp;nbsp&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwpVTYzni3I/AAAAAAAAAPE/b0R6wWfxwOI/s1600-h/xbox_marvel.jpg"  target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;" width="175" height="250" src="http://1.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwpVTYzni3I/AAAAAAAAAPE/b0R6wWfxwOI/s320/xbox_marvel.jpg" border="0" alt="Clique p/ ampliar"id="BLOGGER_PHOTO_ID_5118997718024817522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br  /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;A partir do fim de Outubro, estarão nas lojas do EUA os modelos de Xbox360 com 2 jogos incluídos no pacote. As versões normal, US$349, e Elite, US$449, do videogame virão com Forza Motorsport 2 e Marvel Ultimate Alliance de graça. Segundo a Microsoft, um brinde no valor de US$90 e uma recompensa aos que comprarem um Xbox360 nesse Natal. Depois do escândalo todo envolvendo a quebra de consoles, aumento da garantia e devolução do dinheiro cobrado por manutenção, até faz sentido dar um brinde a quem se arrisca com um Xbox. A máquina é fraca, mas tem jogos muito bons. Pena que a garantia de 3 anos não vale aqui pro Brasil.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-3020231837463593563?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/3020231837463593563/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=3020231837463593563&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3020231837463593563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/3020231837463593563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/x360-mais-barato-e-com-brindes.html' title='X360 mais barato e com &quot;brindes&quot;'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwpUf4zni2I/AAAAAAAAAO8/39BTtfykakc/s72-c/xbox_forza2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8397487773690213268.post-7310524038834714563</id><published>2007-10-07T21:03:00.000-03:00</published><updated>2007-10-07T23:16:41.321-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='notícias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Demo de Call of Duty 4 chega dia 11</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwmN64zni1I/AAAAAAAAAO0/Tfqiq2Vr5hk/s1600-h/CoD4.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5118778494304095058" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwmN64zni1I/AAAAAAAAAO0/Tfqiq2Vr5hk/s400/CoD4.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A informação oficial dá conta de que o demo de CoD4 - Modern Warfare estará disponível para download a partir de 11 de Outubro. A expectativa para esse jogo é alta já que o primeiro da série Call of Duty que não se passa na 2ª Guerra Mundial. Ao contrário, Modern Warfare coloca o jogador em um ambiente contemporâneo, traz armas avançadas e tecnologias que mudam as estratégias de combate. Claro, tudo isso com um modo online multiplayer. Veja um trailer depois do link.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br  /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21257"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=21257" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8397487773690213268-7310524038834714563?l=tupinigames.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tupinigames.blogspot.com/feeds/7310524038834714563/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8397487773690213268&amp;postID=7310524038834714563&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7310524038834714563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8397487773690213268/posts/default/7310524038834714563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tupinigames.blogspot.com/2007/10/demo-de-call-of-duty-4-chega-dia-11.html' title='Demo de Call of Duty 4 chega dia 11'/><author><name>Pedro Pellicano</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12890397951893842514</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='27' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/Sk68fbo8WvI/AAAAAAAAAwY/fd3ofyCloV0/S220/goomba.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_o-2QD3HreWE/RwmN64zni1I/AAAAAAAAAO0/Tfqiq2Vr5hk/s72-c/CoD4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
